楼主: 快乐11人
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[推荐] FIFA是好游戏,但足球还要有魂

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31#
发表于 2010-9-26 23:32 | 只看该作者
我怎么老觉得实况像真实比赛,经楼主这么一说,茅塞顿开!
32#
发表于 2010-9-26 23:35 | 只看该作者
怎么也没有足球的魂魄在里面,这个引擎做篮球游戏是不错的,篮球带球转身是经常的,足球是下半身的运动,不能经 ...
快乐11人 发表于 2010-9-26 22:48



    楼主的观点不敢苟同,我来说一下我的意见吧。
第一,LZ说FIFA过了门将,还能杂耍。首先,这是一款游戏,就涉及到了操作问题了。LZ也承认FIFA的动作比实况多而且流畅,不知道LZ有没有看过实况高手用梅西或者C罗的过全场,在人缝里扭来扭去,最终过掉门将,难道这也真实吗?门将不揍人?相关视频在技术区,年代久远,我也不查了,你有心就去看一下吧。
第二,LZ说真实足球有对抗,对抗动作就有硬化,导致技术动作做的不好。这点FIFA有,不是瞎说,LZ玩FIFA用人带球看看,当对手贴近身体的时候,整个身体是歪的,再带球很容易被断,这时候的动作很难做的好。而实况呢,所谓的对抗时,经常一碰触就犯规。还有,实况的僵硬不是身体接触僵硬,而是没人逼抢时候也僵硬,难道职业球员技术就这么烂?
第三,LZ说足球的AI太高反而不真实,FIFA的AI太高导致一系列化的按部就班算法。难道真实足球的战术不是一种所谓的系列化算法?一人跟住,旁边几个保护被过掉之后的失位,还有一些防传球路线。FIFA的高AI只能说FIFA模拟真实足球模拟的像。而所谓的乱不是一场比赛随便的乱,是在一个点被突破之后,整个防守体系有很多漏洞显示出来,这就叫后防的乱,而FIFA也不是总是没有防守漏洞吧?而实况呢?是球在前面溜过,而防守球员眼睁睁的不伸脚!这种情况直塞球特别明显!
第四,LZ说实况的球员数据量的复杂化,球员数据量的复杂化,大大加强了比赛时的随机变化度
也就是不同球员在不同状态下的不同组合,可以带来场上带球跑位的无数随机变量组合,这种规律重复次数,其实要远低于非法的ai算法
所以实况场上有时确实乱的可以,让你蛋疼,但就是有不可预知性,足球很多情况下,乱也是一种魅力,实况不是强调动作的表演性。我不知道LZ到底有没认真玩过FIFA,FIFA的高AI正是由于球员的跑位及时,多样,合理,才能导致多种配合,传切,而形成足球比赛情况的多样化,跟所谓的乱《即创造更多的防守漏洞》。这才是真正真实的足球!

当然现在FIFA也不是完美,没有完美的游戏,只有更好的游戏!
33#
发表于 2010-9-26 23:35 | 只看该作者
拿分走人。
34#
发表于 2010-9-26 23:37 | 只看该作者
你在游戏中的传球,直塞等都是电脑按照某些计算方式进行,不管他是实况还是FIFA,当你熟悉某些方式或是习惯了电脑的某些计算,你就会安照游戏的计算走,而他们都可不是现实中真正的方式。
玩游戏时是人在玩,但还是人在跟着游戏走。
35#
发表于 2010-9-26 23:41 | 只看该作者
本帖最后由 fezn 于 2010-9-26 23:45 编辑

回复 1# 快乐11人


   你整这一大段的意思是说实况跑位算法好是吗?你是说实况足球有魂是吗? 你看完这个帖子http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=904762&page=1&extra=#pid11558378 还敢这么说不?
36#
发表于 2010-9-26 23:43 | 只看该作者
你在游戏中的传球,直塞等都是电脑按照某些计算方式进行,不管他是实况还是FIFA,当你熟悉某些方式或是习惯 ...
zhp1030 发表于 2010-9-26 23:37



    也可以这样认为,真实足球也是一种计算方式!比如,今年世界杯,巴西对荷兰。罗比尼奥插上,队友直传,形成射门机会。这种时机的把握其实也是一种计算:时机、防守球员站位、插上队友站位、门将站位.难道这不是一种计算?说白了,传的时机,脚法,角度,力度都要计算好才能传出这种好球。FIFA跟实况都是一种计算,只不过FIFA计算的方程式比实况的计算更接近真实足球计算的方程式,所以比较像真实足球。
37#
发表于 2010-9-26 23:51 | 只看该作者
同意,fifa11太程序化了
38#
发表于 2010-9-26 23:55 | 只看该作者
难道我说的不对?
zoahujie 发表于 2010-9-26 22:55



    FIFA的传球太准了, 2010就一直有这个问题, 倒脚球, 几乎没见过会穿丢饿
39#
发表于 2010-9-26 23:56 | 只看该作者
FIFA的传球太准了, 2010就一直有这个问题, 倒脚球, 几乎没见过会穿丢饿
yaodiaowiner 发表于 2010-9-26 23:55



    。。。
  首先 你用手动看看
  再一个 难度。难度 难度呀。。。。。。。

  无力的 回声。。。。。。。。
40#
发表于 2010-9-26 23:58 | 只看该作者
FIFA的传球太准了, 2010就一直有这个问题, 倒脚球, 几乎没见过会穿丢饿
yaodiaowiner 发表于 2010-9-26 23:55

无力的说句...传球时可以调手动和自动的...
再无力地说句...实况传球会丢吗会丢吗会丢吗会丢吗..模仿下LS的回声
41#
发表于 2010-9-27 00:04 | 只看该作者
楼主的观点不敢苟同,我来说一下我的意见吧。
第一,LZ说FIFA过了门将,还能杂耍。首先,这是一 ...
tangruolinaini 发表于 2010-9-26 23:35



。。。你试图和他们讲道理? 省省嘛
42#
发表于 2010-9-27 00:06 | 只看该作者
楼主的观点不敢苟同,我来说一下我的意见吧。
第一,LZ说FIFA过了门将,还能杂耍。首先,这是一 ...
tangruolinaini 发表于 2010-9-26 23:35



    world cup 98 好像有揍人特技, 好像是ALT + Q ,  近距离是直接拳击打头, 如果距离稍远, 是放断腿铲,  但只要一中了, 必定直接红牌 , 没的说, 貌似world cup 98里面还有假摔了, 但我以前玩, 从来没成功过, 裁判也不会给你牌,  而且无球球员也能突然在倒在地上假摔!
43#
发表于 2010-9-27 00:08 | 只看该作者
。。。
  首先 你用手动看看
  再一个 难度。难度 难度呀。。。。。。。

  无力的 回声。。 ...
charles 发表于 2010-9-26 23:56



    我 次时代 2010 是玩最高难度的
44#
发表于 2010-9-27 00:09 | 只看该作者
回复 20# 12mvp


    我也承认fifa不错,不过那感觉真的很重要,共鸣共鸣。
45#
发表于 2010-9-27 00:10 | 只看该作者
我 次时代 2010 是玩最高难度的
yaodiaowiner 发表于 2010-9-27 00:08



    求全手动视频 牛不是这么吹的
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