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楼主: ywxuan
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[PS3] 大家有没有K社关于《2012》的计划打算?

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16#
发表于 2010-9-26 21:40 | 只看该作者
兄弟是否小看了xbox在歐洲的佔有率, ps3獨佔, 實況銷量損失的絕對不是一點點
最大的問題, 是ps3獨佔實況未必能拉上ps3的銷量, 更可能是令xbox玩家全面轉投fifa
實況不是metal gear那些殺手級作品, 獨佔只有死路一條
(metal gear也不再獨佔了)
kboy 发表于 2010-9-25 11:39


几年前倒是有人提过MGS跨平台的事,结果也就MGS2出了个PC版,以后再没消息了
17#
发表于 2010-9-26 22:26 | 只看该作者
几年前倒是有人提过MGS跨平台的事,结果也就MGS2出了个PC版,以后再没消息了
H君 发表于 2010-9-26 21:40



何止PC版,没当年KONAMI用MGS2试水微软高调进军游戏主机界的XBOX一代哪轮得到后来移植PC版。


PS2时期和FC时期一样属于一个时代的主机垄断年代。SONY在PS2时期也占了光和不少第三方签订了独占合约。合金装备4几个日系第三方还履行独占, 其他的早就一个个的拍肩了。随着小岛拍肩膀、MGS雷电也正是登陆XBOX360、PC


另外就谈谈8L幼稚的想法,实况的游戏素质能和 KONAMI王牌游戏合金装备(虽然这个王牌的那400多万的销量也能为PS3力挽狂澜、没法打败微软的战争机器2、甚至千万销量的光环3给PS3争面子)比吗? 一个快餐游戏和一个几年磨一剑的高质量游戏本身就没有可比性。 像足球这类快餐类1年一作的你还想靠独占?还利用蓝光设计真实足球……简直无语。
更别说靠实况来提高PS3销量了……简直就是大言不惭。实况连开发个新引擎都缩手缩脚、不敢下本钱,它还哪有这个能力一年内下血本去搞真实足球游戏?
18#
发表于 2010-9-26 22:33 | 只看该作者
如果不从覆盖面和销量考虑,我倒是建议可以将实况系列由PS3独占,利用蓝光强大的容量,做一个真正的次时代, ...
杨罗克 发表于 2010-9-25 00:32



    你觉得实况现在的水平不尽如人意是因为多平台的原因?是不认真做的原因?你以为K社想做一个真正的次世代就能做得到的吗?
19#
发表于 2010-9-26 22:57 | 只看该作者
如果不从覆盖面和销量考虑,我倒是建议可以将实况系列由PS3独占,利用蓝光强大的容量,做一个真正的次时代, ...
杨罗克 发表于 2010-9-25 00:32



   
蓝光容量再大,你单独做个PS3版本也只不过是多放了漂亮的图片,加强了多边形而已,不会对系统有什么改变。

实况现在落后的是程序,是引擎,是球员AI,一个游戏主程序占容量很小的,像实况这种运动游戏,2,3G的容量,程序有300M顶天了,其他的都是帖图,多边形,音乐跟冗杂文件,用不用蓝光对他素质改变不大。

实况需要重新制作个引擎,球员的动作需要重新制作,电脑跑位也要改善,防守AI更要重做,基本的作好了再去追求画面。

如果实况敢PS3独占的话,这个系列一定死亡,现在不是日本游戏说了算了年代,日本游戏公司都要迎合欧美玩家的喜好做游戏,KONAMI要敢抱SONY这个大腿,一定赔的血本无归。
20#
发表于 2010-9-26 23:22 | 只看该作者
    你觉得实况现在的水平不尽如人意是因为多平台的原因?是不认真做的原因?你以为K社想做一个真正的次世代就能做得到的吗?
拉丁情结 发表于 2010-9-26 22:33


技术帝出现,您给个真相呗
21#
发表于 2010-9-27 07:39 | 只看该作者
蓝光容量再大,你单独做个PS3版本也只不过是多放了漂亮的图片,加强了多边形而已,不会对系统有 ...
miniboy123 发表于 2010-9-26 22:57


        连多边形都增加不了, PS3的GPU还不如XBOX360,CELL也只是单核心,7个协助处理器有3个都用来做额外的GPU辅助处理。 所谓的蓝光对于PS3来说优势仅仅是可以塞入1080P全高清动画CG播片,和菜单页面1080P的背景贴图, 以及全高码率的音频文件而已。 不过这对于我们游戏玩家来说根本看不出多大差距。  对于游戏的处理还是需要机能。 事实证明PS3根本没有传说中的可以模拟地球。 当然SONY自家的SCE虽然发一个游戏跟妇女难产一样,不过他的3个自家的独占游戏确实花了功夫优化。 这点老美没这个耐心。
22#
发表于 2010-9-27 10:06 | 只看该作者
:bz37:
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