楼主: 12mvp
打印 上一主题 下一主题

[讨论] FIFA根本没有实况进球的快感 一点进球的感觉都没有~~~

  [复制链接]
16#
发表于 2010-9-20 12:58 | 只看该作者
楼上啊 你不能用实况射门的力量来按FIFA的射门力量啊! 哎~~~ 真想你们多玩玩FIFA~

我最开始玩从FIFA转实况 老是打高射炮~~ 呵呵 这好相反
17#
发表于 2010-9-20 13:02 | 只看该作者
我认为能把心中对足球的理解展现在游戏中的才是球迷真想要的足球游戏,才能给人带来享受,而实况好像在玩我们,不是我们在玩足球
18#
发表于 2010-9-20 13:07 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
19#
发表于 2010-9-20 13:11 | 只看该作者
你一定喜欢c罗,只求射门的快感,不求结果也不注重过程
20#
发表于 2010-9-20 13:23 | 只看该作者
你没玩过fifa11(360) 你永远体会不到断抢反击 中场2过2 临门吊射 这种真实足球意义上的快感
只想进球的 每天玩1vs1可以了

有句名言: 90分钟0:0的伟大比赛
21#
发表于 2010-9-20 13:34 | 只看该作者
lz真懂球也!!!
22#
发表于 2010-9-20 13:34 | 只看该作者
本帖最后由 massonji 于 2010-9-20 13:41 编辑

其实所谓的力量感是人物建模的落后,一个圆柱体加上四肢带来的力量感其实是僵硬的感觉,看看五大联赛的球员灵活度怎么样再来说力量感。中后卫其实不是想象中那么缓慢笨重的,特里和皮克的柔韧性还是非常好的。实况长久以来习惯性将中后卫的敏捷性等数值设定很低很低,造成了大家对中后卫的这种固有印象,这是一种取巧的方式,不合理。实际中,应该是中前场球员的加速度和出脚速率更高,造成了中后卫的某些“笨重”感,而绝非是实况里面控制中后卫像是移动一座大山一般的沉重。FIFA在这些方面确实有一些独到的地方,有的时候咱们眼界也要开阔一点,别带着有色眼镜看别的游戏,好的地方就是需要赞赏,这样足球游戏才能长足进步。
23#
发表于 2010-9-20 13:36 | 只看该作者
还有就是很多人拿自己踢球的水平来衡量某些动作是否违反物理定律,真的没法沟通的。实况玩久了,容易陷入某些固有的观念中,其实对比一下真实的比赛,确实这些观念是不对的。
24#
发表于 2010-9-20 13:39 | 只看该作者
青菜萝卜各人所爱,各人自由,反正我是永远支持实况的!
25#
发表于 2010-9-20 13:50 | 只看该作者
实况假不假,不是你一个人能决定的 但下面这句话,送给你 哈哈
     玩PES久了,连比赛都觉得假了
26#
发表于 2010-9-20 13:53 | 只看该作者
呵呵,LS的观点跟我上面的看法如出一辙,就是实况的固有观念影响了很多玩家,使得实况死忠给人一种顽固不化、自欺欺人的感觉。我曾经万般唾弃FIFA,为实况骄傲万分,但是这一代,我仔细对比之后,发现我真的无法嘴硬。
27#
发表于 2010-9-20 13:55 | 只看该作者
其实我们也不需要为所谓的哪一方阵营争辩什么,想想当年一边倒的态势,再看看如今双方能够有对等地位论战的局面,哪方进步更大不言而喻
28#
发表于 2010-9-20 13:56 | 只看该作者
回复 25# ljbtv


    你玩正版吗?游戏厂商最恨玩盗版的了。支持就要买正版
29#
发表于 2010-9-20 14:00 | 只看该作者
我很支持LZ的看法,但是在这发贴有危险啊!
30#
发表于 2010-9-20 14:02 | 只看该作者
lz真懂球也!!!
ljx1018 发表于 2010-9-20 13:34



   +1
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表