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[原创] 关于2011引擎

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1#
发表于 2010-9-18 15:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
实况要想重夺霸主的地位必须摒弃现在的引擎!   

  上面这句话 我已经在论坛上无数次看到!不得不出来说几句了!

  重制一个引擎是一个非常非常复杂的过程!我本人是搞计算机软件这块的! 虽然没搞过游戏制作什么的,但一些基本原来还是知道的,引擎是一个游戏的核心没错 它分 物理引擎 数据交互式换算引擎  脚本运用后台AI指令引擎。很多玩家说实况的动作不如FIFA丰富 怪到这个引擎不好 说要换! 其实不是这个原因
FIFA11的动作捕捉 在动态3D的合成动态图象技术确实比K社要高! 所以表现出来的效果要强于实况! 这个不是引擎决定的,以PES2011的画面 可以说引擎已经比较成熟! 现在很多游戏都是在旧引擎上进行代码修改 然后表现出让人耳目一心的感觉! 想要动作达到FIFA那个技术 3D图象合成水平要进一步提高!

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2#
发表于 2010-9-18 15:32 | 只看该作者
都和盖楼一样,能省就省。我认为游戏还是需要游戏机的,PC就这么回事吧。
3#
发表于 2010-9-18 15:38 | 只看该作者
动作不是引擎决定的           那这2个引擎到底哪个好
4#
 楼主| 发表于 2010-9-18 15:43 | 只看该作者
如果这看画面!整体感觉  PES2011要好于FIFA11
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