楼主: mondrovic
打印 上一主题 下一主题

[PS3] 2011的假动作系统, 你们满意了么?9月18号新增操作分析和感想

    [复制链接]
16#
发表于 2010-9-19 12:08 | 只看该作者
:bz16:做个广告

PES2011实用假动作杂烩视频(字幕已添加操作说明)
http://bbs.winning11cn.com/viewt ... &extra=page%3D1
17#
发表于 2010-9-20 17:31 | 只看该作者
顶~!!~!!!!!谢谢 分享!!
18#
发表于 2010-9-21 14:10 | 只看该作者
个人还是倾向于传切配合做的更好点。
花哨的过人动作固然有很高的娱乐性,
但是足球是整体的运动,
突出传切配合我觉得更好。
希望这一代能把2010里面蹩脚的塞球之类的给修正。
19#
 楼主| 发表于 2010-9-21 14:16 | 只看该作者
个人还是倾向于传切配合做的更好点。
花哨的过人动作固然有很高的娱乐性,
但是足球是整体的运动,
突出 ...
NickCao 发表于 2010-9-21 14:10



不过你也不能阻止人家模拟C罗的愿望嘛....

其实2010里面就可以踢出很流畅的团队配合,我比较喜欢用日本的阵型来打整体传切,感觉还是蛮舒服的。直塞的问题,2010是有一定缺陷,不过谁敢保证说2011就不会烂大街呢?至少在我不多的几次试玩里面,就出现了一些过于犀利的直塞--毕竟哈维也只有一个,也不是时刻都在闪光,对吧?

2011demo里面让我比较无语的是后跟彩虹挑球,普约尔都可以随便发出。。。。正式版还是应该修正一下某些动作发出的成功率吧。
20#
发表于 2010-9-21 17:44 | 只看该作者
强烈支持LZ的看法~~~
真的是化简为繁啊~~~~~~~
21#
发表于 2010-9-21 21:21 | 只看该作者
剛試玩過 感覺難道變少了 假動作更易做出
22#
发表于 2010-9-23 18:20 | 只看该作者
lz.言之有理.用心良苦!
23#
发表于 2010-9-23 18:50 | 只看该作者
尽管在动作方面做的不错,可是,依旧有很多的不合理性。  在某些动作上实用性也不高,纯粹是给人欣赏,而作用却不敢恭维。  甚至,个人觉得用好R2拉球,斜45度后拉,和连续小角度拉球,基本上也足够摆脱,根本用不到其他招数。 原因是有些动作太鸡肋,有些动作太多余,有些动作做出来还不如就做个简单的R2护球。   映射系统令人反感,也许是为了简化操作吧,但是假动作连技实在是无药可救的东西。 做动作摆脱过人,就好像武侠片里的剑法一样。随意而发,而不是套路。 套路永远只是限制发挥。 个人觉得映射还是只能解决某些比较繁琐的动作。


虽然这次动作设计上,从摇杆的运用到球员的动作,都有一定的联系性,但是,还是得抱怨一下,K社实在是喜欢推翻自己做的东西,每次都翻新操作,实在有够呛。

话说每一代变化都往极端的方向走。 这代的直塞的成功建立于AI防守的弱智,加上不完善的切换系统,如果不提前操作最后一名球员很可能只有干着急狂切光标,却发现怎么也切不到最后一个队员,结果就是简单的一个直塞穿透了最后一名梦游队员。
24#
发表于 2010-9-24 16:32 | 只看该作者
这种花哨的动作中看不适用。。。。传统国人才是王道。。。之所以小罗的帅牛尾巴是经典,是因为很少人回去这么做。花哨的过人不是每次都能成功而且不适用,有时影响球队进攻的速度跟最佳的传球时机。当然要是喜欢用一个人单干的话还是不错的,比如伊布,聚技术、射门、身体、身高于一体的单挑王,(配合跑位不敢恭维)
25#
 楼主| 发表于 2010-9-24 20:07 | 只看该作者
尽管在动作方面做的不错,可是,依旧有很多的不合理性。  在某些动作上实用性也不高,纯粹是给人欣赏,而作 ...
YUSAGAYU 发表于 2010-9-23 18:50



同意,这个假动作系统的发出成功率和实用性确实很低;没有那种随性而至的感觉,让人扫兴,总觉得是在隔山打牛。。。
2010我就是习惯提前选择好补防的后卫来走位和预判,AI是信不过的,要不然场上10个聪明绝顶的队友,还要我们玩家来干嘛呢???

这点确实比较让人纠结,很多人喜欢诟病WE的AI,无论是进攻还是防守。但如果AI真是做到了滴水不漏,又不知道有多少人能够享受这个游戏的乐趣呢?
26#
发表于 2010-9-24 21:15 | 只看该作者
回复 25# mondrovic


    恩,同意。我也是信不过AI的。 所以,还好有这个习惯,自己提前控制最后的一名球员补防,不然切了慢了,碰到这代的直塞,和防守AI跑位的愚蠢,基本上就是不断地按L1却发现怎么也按不到想要控制的人,同时还因为不断地切换,把刚刚切换过的人的位子都破坏了。   
    只是,我觉得这一代,切换的问题更加严重了。很多时候电脑队友也太过于事不关己了。我只好强移想要自己去接球去改变,但是也因为切换的问题,慢上了一拍。
27#
发表于 2010-9-24 23:03 | 只看该作者
把L2换到R2的位置去,这样就可以用右手来做假动作了,方便多了
28#
发表于 2010-9-25 11:49 | 只看该作者
一直都不会用,现在的实况呀,搞得这么复杂的:bz15:
29#
发表于 2010-10-4 18:34 | 只看该作者
楼主分析的非常好,我认为KONAMI始终在追求最好的操控方式,个人觉得09的操控是比较不错的,10的改变是失败的,这次的“化简为繁”或许是一种进步,我们再慢慢探究吧,另外:对于操作难度这点,足球实战中的假动作花动作,本来就不是弱者做得出来的
30#
发表于 2010-10-5 13:53 | 只看该作者
赞楼主!!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表