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实况和FIFA差不多是同时接触的,97年左右吧,水平一般般,不敢说高手,多少也算个老手吧,肤浅的说说对两个DEMO的看法,欢迎探讨,谢绝谩骂攻击。
主要从几个方面说一下:
首先从总体上而言,两作的优缺点都十分突出,个人认为都没有彻底击败对方的能力。既不存在所谓的FIFA秒杀实况,也不像有的人所说那样FIFA完全惨败。
分几个大方面来说:
一、画面,画面一直是实况系列的强项,这一点应该没有什么疑问(自FIFA07开始,EA可以说一直在敷衍玩家,没有任何实质的进步)但从FIFA11的DEMO来看,无疑是有非常大的提高的,并不如有的玩家所说一般是根本没法看,甚至有人称其为05年的水平,这无疑是盲目而且不客观的。(本人N卡280效果还是非常好的)当然,FIFA11优化做的极差,室友的小Y460,仍有卡顿,这应该是引擎移植的后遗症吧,这等于赶走了相当大部分玩家,机器跑不动啊。反之,PES11优化极佳,可以说出乎意料的好,低端卡都可开高画质,丝毫不“挑食”优势十分明显。
就游戏画面的视觉感受而言PES11占据较大优势,更加讨喜和赏心悦目,但FIFA11也并非一无是处,两者的画面及光影渲染的侧重点不同,PES动态的多光源效果出色,人人眼前一亮,渲染也偏向柔和。而FIFA比较偏重于写实,光源显得比较单一,色彩相对阴暗。但尤其在面部的表现上更有层次,和真实感(像不像各人见仁见智,但至少像比较真实的一张脸,而不是照片贴图,PES的脸部处理过于圆滑和平面化了。)此外,FIFA11中人物建模的比例问题依旧存在,这一点PES完胜,但在比赛氛围的营造,和现场感方面PES不如FIFA(环境,音乐,音效及解说)。
二、操作及手感,对于足球游戏来说,这才是最重要的,在这一方面,PES不占优势,客观来说FIFA11对于球员的控制极为灵活顺畅,能完全反映操作者的意图,几乎可以说是得心应手,没有任何迟滞,这一点目前PES11远未达到。(当然,较之PES2010的迟钝有了极大改善)本人不是微操流,但体会还是比较深。
得益于移植自FIFA10及FIFA WC的修改引擎,FIFA11在AI、人物动态表现,球员动作的物理特征,和身体对抗的交互性表现上,以及球的力学轨迹等许多方面都有了本质性的提升,(当然与主机版还是有不小差距 本人有XBOX360,但进步是显而易见的)单从这几个方面来说,PES11无疑已经落后了。对于还在谈什么,“FIFA是冰球,动作像是机器人”的玩家,我只能说,如果不是你完全不了解现在的FIFA,而沉浸在不知几时的老黄历里,那么就是你选择性失明。K社再也不能光吃老本了,新引擎的运用是刻不容缓的。
能在不使用新引擎的情况下,对PES2011做出如此显著的调整,已是实属不易。360°传球是亮点,动作也流畅了很多。界面极其绚丽,总体提升很明显,(10我打60分。11打80-85分)但还不足以击败FIFA11, 更不是有人所谓的不在一个级别。
另:裁判问题似乎有些矫枉过正了,对身体接触过于敏感了,影响了比赛的连贯性和流畅度,不要强调这是个人操作问题,真正玩过的都明白操作和流畅度并不矛盾,自认操作不差,至少中游吧,吹的的确太多了,希望正式版改进。
360°传球仍要适应,踢球似乎缺乏应有的力度感,感觉有些飘,不太给力,不知是否是错觉。
先说这么多吧,期待正式版有好的表现。:bz13: 有点啰嗦,如果不爽请无视。 |
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