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NGFIFA10的建模确实偏向于瘦长,但是主机版比PC版看上去还略“胖”一点,我感觉是16:9和16:10转换时候出现的宽高比问题,手头没有16:9显示器可供尝试,建议谁做一个详细的评测。
球员动作频率,NGFIFA10个人感觉也是稍稍偏快的,这一点也是EA在NGFIFA11中着重修改的部分。但是和实况比,无论如何更接近现实。包括发力、奔跑等动作,以现实为参照,NGFIFA10的模拟程度基本在95%以上,实况基本低于70%。
实况的所谓厚重感和FIFA比较,我感觉到更多是一种黏乎乎的感觉,个人是很不喜欢的。还有所谓的“飘”也许来自FIFA的音效设定比较轻的缘故。球体重量,现实如果是1,NGFIFA10(PCFIFA11)大概至少有个0.95,而实况则几乎是1.5…… |
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