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本帖最后由 1102300 于 2010-9-16 03:44 编辑
游戏的画面不是全部都是引擎决定的,引擎还要处理碰撞 轨迹 落点 速度还有就是操作等等,如果在这些方面投入设计更多而放弃其他方面,如画面(很多年年更新换代游戏,其开发商还要考虑玩家硬件程度来制作的)出来的游戏虽然画面不算上乘但是配置需求一样要更高。
FIFA11的引擎也能做出以画面著称的游戏,未来推出的孤岛危机2 就是一个列子。
LZ的9500确实达不到FIFA11的需求,开X4更加不行。你可以找那个FIFA11配置测试网站看看。
以上所说都是引擎配置的问题,如有怀疑可以自行找资料。 至于游戏两个11都还没玩,怎么样就不说了。我是两个都玩的,不过PES投入时间多点。
不过这代的FIFA硬件配置确实不够”亲民“。
补充:引擎不同的游戏拿来就见仁见智了,LZ所拿的鬼泣4跟FIFA11比,两者引擎就不一样。而且类型和出发点也不一样,而FIFA11也有我开头所说的问题存在。 |
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