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本帖最后由 evan0705 于 2010-9-13 09:08 编辑
摇杆有摇杆的缺点,比如你踢球的时候玩着玩着你的手柄会倾斜,结果导致你的摇杆方向反而不准确,用摇杆踢每次必行要提醒自己把手柄方正,用十字键则不管怎么放都没啥问题。
至于360度传球,楼主何必当真,科纳米引擎根本未变,360度传球又能派上多少用场?就算是用摇杆你几乎也就是朝8个方向跑,其他方向在这个老式引擎中有能有多少体现?其次难道R3传球就不是360度?这个传球方式从5代开始就有了。
要想真正实现用摇杆,我觉的有很重要的一点就是实况本身的节奏。游戏机上的fifa为什么用摇杆更好,因为它的节奏适合摇杆,摇杆按下方向有个推得过程,所以响应要比十字键慢,就现在实况满场飞的效果,接受摇杆的人还是不多的。 |
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