楼主: jingfish6600
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PES的demo视频也出来了,fifa也算玩熟悉了,只能来这里感概一下了。

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16#
发表于 2010-9-10 13:47 | 只看该作者
销量奇迹模拟人生,创意小品孢子,让生化5内牛满面的dead space,博得之门精神继承者龙腾世纪,彼得摩尔持家后ea sports全面开花的nfl10 fifa10 nhl10,未来尽收iw精华的荣誉勋章,按理说这些大多有pc版,难道你这个所谓的ea快餐粉丝一个都没玩过?
17#
发表于 2010-9-10 13:53 | 只看该作者
我想对LZ说,世界上永远都不可能有最真实的足球游戏,只有更真实的~
18#
发表于 2010-9-10 14:03 | 只看该作者
回复 1# jingfish6600


实况的确每一代都在进步,但是FIFA也是在进步,在我看来,FIFA进步的速度明显比实况快得多,如果KONAMI不思进取这样发展下去,我的结论正好与楼主相反,实况成不了最真实的足球游戏。PES2011的进步,对没玩过FIFA10的玩家的确是很大的进步,但玩过的都看得出来,新特性其实都是FIFA10上有的,所以我并不像纯实况拥簇那样激动。换句话说,两个游戏的类似度在不断上升,谁能突破瓶颈带来焕然一新的感受,谁就会成为第一。
19#
发表于 2010-9-10 14:09 | 只看该作者
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20#
发表于 2010-9-10 14:30 | 只看该作者
本帖最后由 wegoal 于 2010-9-10 14:34 编辑
回复  karlsusa

任何的体育项目也好,第一重要的是物理性
xushuo1987 发表于 2010-9-10 14:09


+1
我持这种观点很多年了。体育游戏的基础是物理性+AI,是灵魂。这就是为什么FIFA08之前动作捕捉做的再好,画面再漂亮,大家依然觉得实况真实的原因,因为物理性+AI相对强太多了。
后来EA开了窍,物理性+AI大幅度提升,再加上动作捕捉的强项,吸引了大批尊重足球理念和理解足球的玩家从实况阵营重回FIFA.
21#
发表于 2010-9-10 14:48 | 只看该作者
回复 13# jingfish6600


    概括来说,我感觉实况做游戏带点精神层面上的意念,而ea做游戏更讲究的是物质层面的东西。





我是来顶这句的。
22#
发表于 2010-9-10 14:49 | 只看该作者
闹了半天是一pc党……自称EA饭是本帖唯一亮点。
23#
发表于 2010-9-10 14:50 | 只看该作者
回复  zheng23air


    这区不是有个人在喷H君发的那个pes的demo视频么? 玩实况这么久 到现在我还是不 ...
jingfish6600 发表于 2010-9-10 12:30



    呼叫队友跑位 没有 不过 但实况的 R2是 可以呼叫队友后插做2过1
24#
发表于 2010-9-10 15:10 | 只看该作者
概括来说,我感觉实况做游戏带点精神层面上的意念,而ea做游戏更讲究的是物质层面的东西。

可乐妹的粉丝是越来越有内涵了,一个PS2时代的引擎修修补补用到今天,我不知道可乐妹是一种什么精神
25#
发表于 2010-9-10 15:17 | 只看该作者
实况做的是神经层面上的东西
26#
发表于 2010-9-10 15:19 | 只看该作者
pc饭的神论无敌了
27#
发表于 2010-9-10 15:31 | 只看该作者
围观。
28#
发表于 2010-9-10 15:34 | 只看该作者
更看好未来的“真懂球”系列,真是笑而不语。难道楼主没听过一句话叫“真正聪明的人是不会在同一块石头上绊倒两次”?不知道真懂球现在除了画面还能有什么!
29#
发表于 2010-9-10 15:42 | 只看该作者
EA哪来的创意,丫的做派就是你东西有点意思是吧,收购你!收购收购收购。纯财大气粗商业做派。
k社么更无耻,左改改又改改每年出新一作骗钱。逼急了就认真出个好的。
30#
发表于 2010-9-10 16:02 | 只看该作者
回复 8# zhangzhishun

说得好啊,都有各自的优点和缺点
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