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本帖最后由 zxt1222 于 2010-9-1 07:57 编辑
360度方向带球和比实况更多的组合键以及动作让FIFA能够完成更多操作,玩好FIFA基础停球一瞬间和护球的学 ...
cqkyo 发表于 2010-9-1 02:39
fifaWC那个护球键还是AI协助太多了,而且数值高身体好的球员用起来判定过高
这个动作感觉还是加入更过玩家自主意识比较好
而说道停球,和360引擎比起来,停球fifa一直是简化的太厉害,应该是远远不匹配。(pes2010也比09简化的厉害得多)。这点上还是看fifa11吧
而360盘带现在最大的体现地方是在中速摆脱上,相对的护球上一方面护球键很智能;另一方面原地触球频率有点高,导致现在fifa很多的停球和护球都有点偏向摆脱了,很多时候不想摆脱都能出摆脱效果
严格地说是间于停球护球和摆脱之间的动作比较多 |
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