楼主: mondrovic
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[PS3] 展望11,个人觉得10明显是目前实况最好的一代

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31#
发表于 2010-8-14 20:51 | 只看该作者
没啥好反驳的,除了所谓的360度。反正通篇是pes粉的自娱自乐呗,就这么个破玩意儿能体会出那么多“高深”的内容也算难为了。
32#
发表于 2010-8-14 22:25 | 只看该作者
和09比的话,我顶楼主。实况8只能算过去式了,要说经典,WE2002也经典呢

实况就是一直没有解决好跑跑的平衡问题,身体对抗和速度之间的相互影响做的离现实差距很大,这也是跑跑强势的原因,希望11中能得到改善
33#
发表于 2010-8-14 22:31 | 只看该作者
写的很不错。楼主你psn是啥?
有机会rank玩玩
34#
发表于 2010-8-14 22:35 | 只看该作者
听说被点名 来此观望。。 写的确实不错 LZ的PSN很熟悉 好象玩过吧
35#
发表于 2010-8-14 22:38 | 只看该作者
kevin aries 有一天我会让你知道我的存在
不可遗逝 发表于 2010-8-13 23:44



    朋友你哪位。。 留个联系方式让我深刻的体会下你的存在吧。。
36#
发表于 2010-8-14 22:52 | 只看该作者
可以说代代经典  
都要摸的

呵呵 没什么关系  喜欢就好
都还有点意思  可以说均结合到现代足球了
37#
发表于 2010-8-14 23:27 | 只看该作者
回复 36# Kevin-Aries


    天津顽石小武  不知道你是哪里的 我QQ403038097
38#
发表于 2010-8-15 00:48 | 只看该作者
此话不假
39#
发表于 2010-8-15 11:20 | 只看该作者
回复  vaart10


关于360带球,10主要是体现在原地拉球转身的动作上,是以前的实况所没有的;虽然谈不上 ...
mondrovic 发表于 2010-8-14 10:18 AM



   

我的帖子又骂你烧饼了 ?  看来你不是瞎子就是弱智,你的智商的确有很大的问题。    这代就是炮轰的一代,别谈什么战术和防守
40#
发表于 2010-8-15 13:20 | 只看该作者
简直就是一派胡言,,实况最经典是就是实况8,就好比拳皇里的97一样``

不管你去任何网吧,任何朋友家里, ...
尤文万岁 发表于 2010-8-13 18:09



   实况8是因为可以网战,所以才泛滥的
41#
 楼主| 发表于 2010-8-15 21:09 | 只看该作者
没啥好反驳的,除了所谓的360度。反正通篇是pes粉的自娱自乐呗,就这么个破玩意儿能体会出那么多“高深”的 ...
hanzo2006 发表于 2010-8-14 20:51


我只是随便写写,没啥高深的,如果这样你都觉得复杂难懂,那我想或许09或者FIFA确实更适合你些。


我写这个,其实是为了针对这个论坛里面开口就说2010不好,但是又没个具体观点的那些帖子。是为了和大家交流,我把自己的观点和论据列了出来。各位如果有不同的看法,不妨写出来讨论,而不是这么没有耐心地贬损他人。
42#
 楼主| 发表于 2010-8-15 21:18 | 只看该作者
和09比的话,我顶楼主。实况8只能算过去式了,要说经典,WE2002也经典呢

实况就是一直没有解决好跑跑的平 ...
dwjzl 发表于 2010-8-14 22:25


对,跑跑确实是个失衡的因素,这一作的阿根廷三小矮人有点像实况3代的罗纳尔多了,几乎可以绕弯过人(说得夸张点)。 我觉得今后应该加入一个类似合金装备“精神槽”的“冲刺体力槽”,冲刺过了100米以后,冲刺体力槽减少,速度就会明显慢下来,这样来细化奔跑能力。
43#
 楼主| 发表于 2010-8-15 21:47 | 只看该作者
我的帖子又骂你烧饼了 ?  看来你不是瞎子就是弱智,你的智商的确有很大的问题。    这代就是 ...
vaart10 发表于 2010-8-15 11:20


你原帖把楼主写成兰州,语气又颇不客气,那也难怪我过激一下了。

360度我只是顺提,不是多大的创举,但的确在实况系列作品中是开了个先河;也是未来发展的一个方向。


战术条和卡片设置,请问你是否能明白每个战术条的具体含义和实际作用?至于球员卡片,KONAMI多达3,40项的细化努力就这么被你嗤之以鼻。同样的,你是否能明白每项或者大多数卡片的实际含义及用途???


我不是说这个战术条和卡片设置就多么多么了不得,但比起之前的实况,确实是不小的进步;实况从最初发展到现在,其实就是在不断地细化各项数据,把足球场上的各种因素进行细分并最大程度地量化(比如能力值从10的满分到今天的100;能力属性,特技的不断增加以及今天“卡片”和“战术条”的出现),这样是为了更准确地体现不同球队的打法风格和不同球员的特点。从制作的思路上来说,这无疑是非常科学和可取的。就此来看,在许多玩家所忽视的战术方面,2010其实是有了质的飞跃!


你说这些新设置不如之前的2向设置,试问:有哪个球员会满场只朝着两个方向跑位的,他又不是个白痴。。。你觉得这种设置科学么?说实话,从前几代的2向设置出现以来,我就觉得它有些矛盾和模糊。


说道跑轰的问题,要知道这其实也就是个战术设置和打法的问题,你把后卫,后腰卡片调为防守,后腰设个盯人,后防线战术条往后拉,相应加强或减弱逼抢和压迫;有了这些设置,是绝对可以更有效地抑制所谓的“跑跑”。 其实现实的足球不也是这样么?国米打巴萨把梅西贴死了,不给你活动空间;而我在实战里面,对手如果是巴萨,我通常选国米,把muntari拉回去专盯梅西,并且用速度90的Cordoba替下Samuel,防线压后不给对手反击的空间,这样设置的效果是很显著的,梅西很大程度上会被压制。网战中我选国米打巴萨的胜率通常在三七开,甚至更高。
44#
 楼主| 发表于 2010-8-15 21:52 | 只看该作者
听说被点名 来此观望。。 写的确实不错 LZ的PSN很熟悉 好象玩过吧
Kevin-Aries 发表于 2010-8-14 22:35


呵呵,我们没玩过,我是看过你的视频,很妖魔化。。。。你那些45度的连续绕跨确实让人有些匪夷所思,发出的准确率太高了。。。我的PSN是 Mondrovich,所以你可能会时不时看到我在线上~~
45#
发表于 2010-8-15 21:55 | 只看该作者
菜鸟还是高手都得老老实去适应和改变
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