楼主: H君
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[其他] 个人对8月4日PES2011最新视频的一些评价

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16#
发表于 2010-8-10 11:11 | 只看该作者
本帖最后由 tnt2tidus 于 2010-8-10 11:14 编辑
你玩过实况2011了?

没玩过凭什么说2011的假动作是“临时抱佛脚搞笑一样的自定义快捷键神经质发大招” ...
狂风007 发表于 2010-8-10 11:04
自己看视频  不过如果两个月时间里高塚新吾能搞一套还算完善的体系出来,我收回我的话。
17#
发表于 2010-8-10 11:29 | 只看该作者
嗯,进步是有的,但是步子还要跨的在大些。
18#
发表于 2010-8-10 11:40 | 只看该作者
一旦有进步,别管是再小的,都会被不屑一顾的喷一喷。很多人就好这个,容不得一点自己不喜欢的东西,天生义务传教者。就像当初玩儿实况的时候,看见FIFA有一点点进步,马上不屑的去嘲讽一番。这些人我都替他们累得慌,喜欢啥玩儿啥呗。
19#
发表于 2010-8-10 12:05 | 只看该作者
fifaboys的两个凡是,凡是fifa的,都是好的,凡是实况的,都是要喷的。
喜欢喷实况的,也就那么几个id,大部分fifa的玩家喜欢fifa就去玩fifa了,不会有那么多闲功夫到处挑衅。
喜欢挑衅的人可以分两种:一种本来就是铁杆fifa玩家,前几年被压抑坏了;一种原来确实是实况玩家,不过那时就喜欢跨界去嘲讽fifa,也就是导致第一种人心理变态的主因。很奇妙的是,现在他们变成了一个战壕里的战友,呵呵
其他觉得实况不好玩或者会实况失望透顶的玩家所发出的牢骚我能理解,毕竟现在的实况恐怕没多少人是满意的。
20#
发表于 2010-8-10 12:11 | 只看该作者
期待H君的评测。现在主要都是在国外网站看实况和fifa的消息。国内论坛太吵杂了。
21#
发表于 2010-8-10 12:20 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
22#
发表于 2010-8-10 12:36 | 只看该作者
“FIFA的‘搓大招’操作太复杂”我是一直这么觉得的,而且我觉得很多动作容易误操作
进入PES2010,那个方向键假动作系统其实我觉得想法是不错,但是假动作更加容易误操作。。。所以2011做法对。
没必要讨论谁是始祖

“变向问题”是老大难从来没解决好

“16向带球够用了”我倒也同意,不是说K社更好,也不是鼓励K社不思进取,是因为K社现在就是360°做不了,相比之下在现有基础上修拿出来的的东西也许更靠谱
23#
发表于 2010-8-10 12:49 | 只看该作者
看到第四条我就知道不用往下看了



你继续YY吧,pes 2010有360度嗯

K社自称PES 2011有360度传球系统 ...
朔哥 发表于 2010-8-10 11:04



看下面链接网文的第二部分
http://winningelevenblog.com/blog/dribbling-defending-in-pes-2011/
24#
发表于 2010-8-10 13:05 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2010-8-10 13:08 编辑
看下面链接网文的第二部分
thalassaz 发表于 2010-8-10 12:49



    主要还是要看到实际的,在DEMO没出来之前只能看视频
现在放出的视频里,单纯从视觉上看,K社留给我们的盘带选角大致还是16,只是这次变角度和原来很多不同
视频里能看出的PES2011和PES2010最大方向上的区别似乎是,在first touch 停球趟球上可以比较确实的直接带入22.5度左右的这个角度,同时22.5到其他角度的变向动作好像是被优化了些
(PES2010里22.5与其他角度之间的变化都是统一套用老的8向变向动作,如,180转身,135转身,90°变向,45°变向等等)

视频里几个外脚背短距离触球的随重心盘带做的不错,就是在0到90°之间,由22.5 45 67.5 这几个点位反复触球(而PES2010里很难在2次变向以后精确地进入22.5和67.5这两个角度)

相对于方向输入的操作性问题,如果这个16向能优化好,现价段也就足够了
25#
发表于 2010-8-10 13:11 | 只看该作者
我就想不通了,360°这么简单的事情为什么就是有人看不出真假,分辨不出16方向,32方向或者64方向和360°的区别呢?有这么难么!
26#
发表于 2010-8-10 13:23 | 只看该作者
我就想不通了,360°这么简单的事情为什么就是有人看不出真假,分辨不出16方向,32方向或者64方向和360°的 ...
fanfan55555 发表于 2010-8-10 13:11



    要分辨还真的不简单,FIFA的动作衔接优化好,轻微变相比较自然,球到任何角度很难会有突兀感
而PES里变到有些角度没有优化,每一次的变向都很明显,有些显得突兀,能被玩家清楚的感觉到

记得FIFA10的时候演示360盘带的弧线视频么?
其实如果16向系统的变向能像FIFA一样流畅的话,16向也是能基本跑出这个线路。
PES2010之所以不能,是因为22.5的出现条件太苛刻
27#
发表于 2010-8-10 14:33 | 只看该作者
回复  阿骁


    的确是这样. 毕竟中国市场还是庞大
ljmwwq 发表于 2010-8-10 08:05



    中国除了PS3玩家,有买正版的么?盗版市场确实很庞大。
28#
 楼主| 发表于 2010-8-10 16:30 | 只看该作者
其实我是来瞻仰H君的大作的,H君现在绝口不提‘抄袭’以及有相同意思的词了。

1,战术面板UI设计的还行, ...
cqkyo 发表于 2010-8-10 12:16


我是来瞻仰抬杠帝的,你除开抬杠可以回一点有技术含量的帖么?
29#
发表于 2010-8-10 17:35 | 只看该作者
观察的真仔细
30#
 楼主| 发表于 2010-8-10 18:00 | 只看该作者
   你敢回答一下我的问题吗?
cqkyo 发表于 2010-8-10 17:39


你以为结尾打个疑问号就算问题了?
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