IGN: 某些方面 PES 2011 的全手动类似于 Pro Passing 的设计,是他们今年强调的东西。简单问一句,Konami 和 EA 之间有间谍行为吗?
David Rutter: 这个只是巧合,去年我们很早就开发出 360 度带球系统,然后他们也在科隆展示了这个东西,其实我还是不相信他们是真正的 360 度带球。然后我们都在同一时间在传球系统方面搞出了点东西。我觉得我们的传球设定和他们的截然不同。我们的游戏里已经有了手动传球系统,我们想做的是让整个系统更加符合比赛环境,同时让这个东西有趣 而不是 折磨玩家。我想我们已经做到了。我们没有用间谍的手段。