楼主: LYNYN
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[PS3] 8月4日 2011最新视频!

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16#
发表于 2010-8-4 13:07 | 只看该作者
挺期待的
17#
发表于 2010-8-4 13:50 | 只看该作者
确实,只是看视频,是没什么感受的,因为毕竟动作方面并没有多大的变化
18#
发表于 2010-8-4 14:23 | 只看该作者
画面根本是pes2009的延續......比pes2010退步, 看看fifa11吧....
19#
发表于 2010-8-4 15:23 | 只看该作者
战术设置时,那个效果音太二了。.
20#
发表于 2010-8-4 15:48 | 只看该作者
该来的都来了:)
21#
发表于 2010-8-4 15:50 | 只看该作者
战术设置时,那个效果音太二了。.
shermieco 发表于 2010-8-4 15:23



我平时都是把所有声音关掉玩游戏的。声音之类的,只是游戏的花边。开着会觉得很吵,呵呵
22#
发表于 2010-8-4 16:26 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2010-8-4 16:34 编辑
几点看法
战术条的UI做得倒挺好看,后面出现的菜单风格我不怎么喜欢。

1,暂时没发现360度带球的身影
...
cqkyo 发表于 2010-8-4 14:47



    停高球那动作就是原来动作的修订版么,你看2:50的近景:bz3: ,不过人挺直了算是好一点,但是。。:bz3:

貌似暂时还是16向,但是停球触球可以直接16向连接了,这点是不小的进步

盘带趟球的系统没变,但是触球次数和步点比原来清晰多了,这点我觉得不错,中低速时候的触球频率比FIFA都慢,而开始起速以后有一点点类似FIFA里人重心更上的意思了

传中系统还是那个08开始的老系统,人与空挡的这种锁定,所以人会很飘的位移到空挡,同时防守队员的抢点AI则差很多,这点上2010看上去比2011要好一点。

至于假动作连招,能处理好重心和硬直的话问题不大。
23#
发表于 2010-8-4 16:32 | 只看该作者
IGN: 某些方面 PES 2011 的全手动类似于 Pro Passing 的设计,是他们今年强调的东西。简单问一句,Konami 和 EA 之间有间谍行为吗?
David Rutter: 这个只是巧合,去年我们很早就开发出 360 度带球系统,然后他们也在科隆展示了这个东西,其实我还是不相信他们是真正的 360 度带球。然后我们都在同一时间在传球系统方面搞出了点东西。我觉得我们的传球设定和他们的截然不同。我们的游戏里已经有了手动传球系统,我们想做的是让整个系统更加符合比赛环境,同时让这个东西有趣 而不是 折磨玩家。我想我们已经做到了。我们没有用间谍的手段。
24#
发表于 2010-8-4 16:36 | 只看该作者
就这种看来, 估计急停会成为又一bug技
当对方控球球员将要传球给前锋, 此时本方有2名后卫夹着对方前锋的时候
如果玩家控制一名后卫上前封位, 电脑控制的后卫不懂得紧贴对方前锋
如果玩家控制一名后卫紧贴对方前锋, 电脑控制的后卫就不懂得上前封位
这样应该怎样改善??
25#
发表于 2010-8-4 16:36 | 只看该作者
我觉得还是16向,L2手动传球可能也差不多
但是相比2010的盘带操作精确度很低(同时传接中只能8向)的16向,要好一些了

当然了,我觉得目前K社能做好16向也就够了,多8个方向,光AI上就要多些一堆东西
26#
发表于 2010-8-4 16:38 | 只看该作者
我觉得还是16向,L2手动传球可能也差不多
但是相比2010的盘带操作精确度很低(同时传接中只能8向)的16向, ...
zxt1222 发表于 2010-8-4 16:36


的确,k社就别再提什么360度了。说多了,就变冷笑话了。
27#
发表于 2010-8-4 16:47 | 只看该作者
不错,值得期待。希望过人没那么变态
28#
发表于 2010-8-4 16:47 | 只看该作者
不错,值得期待。希望过人没那么变态
29#
发表于 2010-8-4 16:48 | 只看该作者
不错,值得期待。希望过人没那么变态
30#
发表于 2010-8-4 17:53 | 只看该作者
为什么动作还是那么僵硬
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