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本帖最后由 lovepop3 于 2010-7-10 16:02 编辑
横拉后磕的衍生动作
视频前半部分是单独做小风车,之后不追加其他动作,
做了两次,都以向左拉球为例,
第一次成功的转出了450°,转完之后面冲右(以球员方向来说)
第二次却先转了180°后又反方向转了270°,转完后面冲左
以屏幕从左向右进攻为例,操作步骤:R2+↑(或↓),松开按键,←快速接→
两次操作几乎是一样的,都是先R2横拉,再松开所有按键让球员继续自动横拉,按方向键后接着按方向键前。却出现了两种效果(显然第一种好)。我试了各种节奏做“方向键后接前”,想区分出如何才能保证每次都出第一种效果,但事实是,没用。。。两种转圈的出现概率差不多,有防守队员的时候,450°的几率会高一些。而且刻意注重节奏还容易出现类似按方向键前按得不及时,导致向后磕球没收回来之类的失败。不同的球员做这个动作细节也会不同,想提高成功率只能自己找感觉了。
是不是只能拼RP了呢?其实还有个折中的办法,就是我上面提示的,450°转完之后,面冲的是拉球方向的反方向;而270°的转完,面冲的是拉球方向相同的方向。虐电脑或者实战的时候,做完这个动作你不可能原地不动不接其他动作,而接其他动作就涉及到方向的问题了。现在你知道成功出450°之后面对这哪边,干脆抱定这个方向就是你动作结束的面对方向。这可以相对从容地选择下一个连接动作的操作方向了,比如接虚晃跨步或者跨步变相等等,会非常帅。或者干脆不接动作,直接向视频后半段那样接方向键也可以很漂亮和连贯。虽然450°的成功率仅仅50%左右,但成功用出来会非常华丽,而且就算变成270°也没有丢球的危险,因为这个动作人离球不能再近了。
PS:YUSAGAYU让我写的,想喷的高手去喷他。。。。。 |
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