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楼主: jqlcxyc
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[转帖] 关于we2010中球员AI的讨论,AI漏洞大搜集

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31#
发表于 2010-7-2 09:44 | 只看该作者
回复 20# leadingking


   8.检查一下以下所说的是否已经做好:

XP系统的请进入C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2010\download,将里面的dt0f.img文件删除(如果本来这个文件夹内就没有dt0f.img就不用管了),然后把1.07版的dt0f.img放在游戏安装目录下的img文件夹里。请注意,Application Data这个文件夹默认是隐藏的,打开办法:我的电脑--工具--文件夹选项--查看,选择显示所有文件和文件夹,就可以看到Application Data这个文件夹了。
windows7和VISTA系统的用户请进入C:\ProgramData\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2010\download,将里面的dt0f.img文件删除(如果本来这个文件夹内就没有dt0f.img就不用管了),然后把1.07版的dt0f.img放在游戏安装目录下的img文件夹里。

32#
发表于 2010-7-2 09:50 | 只看该作者
LZ的这些所谓的AI漏洞,只能认同一半
33#
发表于 2010-7-2 10:03 | 只看该作者
从大禁区到小禁区完全是门将的圣地,虽然现在门将在于进攻队员争高球时不再是稳稳的摘下,而是双拳打出。
但禁区门将的快速出击,好比一个百米赛跑运动员~~
34#
 楼主| 发表于 2010-7-2 14:25 | 只看该作者
我想问一下LZ
LZ这个帖子的用意是:
1.在事实面前吸引PES玩家去玩FIFA?!
2.就是想把脸型男,就是7字头 ...
尤文蒂娜 发表于 2010-7-2 08:45


单纯讨论实况ai而已,没有主机,如何吸引pes玩家去玩fifa呢。
7字头进来的话,这个帖子会更热闹,故而希望他可以来捧捧场。
35#
 楼主| 发表于 2010-7-2 14:26 | 只看该作者
从大禁区到小禁区完全是门将的圣地,虽然现在门将在于进攻队员争高球时不再是稳稳的摘下,而是双拳打出。
...
米兰细雨 发表于 2010-7-2 10:03



不是百米运动员,而是张无忌。
36#
发表于 2010-7-2 14:42 | 只看该作者
:bz38:
37#
发表于 2010-7-2 14:57 | 只看该作者
本帖最后由 cychn89 于 2010-7-2 14:59 编辑

事实上我支持之前小Z的一些看法
同时我个人的观点就是足球游戏的确有时候应该是赏心悦目的进球集锦,但是更多的时候应该注重现实足球的元素。。。像光华四射的球星们也有个球星时刻才对,不是有句解说吗,现在看哪个球星站出来或者是闪光什么的。。。所以我一直认为足球数据应该由概率来控制,球星也是人,跟普通人一样,只是他闪光的概率要高一点,而且我觉得大师联赛应该加一个球星效果(之前帖子也有说过)就是P卡的星星概念换成球星的概率,一个球员可以成为球星,这样他完成高难度的概率很高,有创造性,星星最好分为金银铜之类的,分别对应巨星球星新星之类的,而且球星状态不好,发挥不好,也有可能球星状态会改变甚至于失去球星光环(他的价值当然也会随之改变)。。。而普通球员也可以完成赏心悦目的表演,只是概率低而已。。。还有一个就是身体素质的设定,感觉不管是FIFA还是实况都假。。。还是那句话球星也是普通人。。。一句话概率应该全面引入足球游戏的每个环节和球星普通球员的平衡。。。而不是靠什么数值固定。。。
其次我觉得足球游戏最重要的是不确定性,因为足球是圆的,所以想FIFA11的改革是革命性的,但是对高低技术的严格限制则是败笔。。。对于实况2011新的360系统也表示观望。。。
一句话足球是圆的。。。至于其他的不说了。。。坐等看戏(虽然个人倡导河蟹,但是一个巴掌拍不响,还不如等游戏出了看戏,到时候实况众应该要好好发泄下两年来的压抑了):bz39:
38#
发表于 2010-7-2 21:43 | 只看该作者
回复 29# jqlcxyc


    不过正版确实觉得有点“玩不起”,我还真就是周末有空的时候,和同学、同事玩玩
39#
发表于 2010-7-3 11:08 | 只看该作者
电脑永远是不倒翁,已方永远是豆腐渣:bz58:
40#
发表于 2010-7-3 11:15 | 只看该作者
K设为了赚钱而异
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