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其实用心去感受,每一版都在进步,只是玩家要求的太高了,你试想一下,大家都是人,脑袋里的思想,其实都差 ...
切尔西董事会 发表于 2010-6-2 11:58 ![]()
从经济的角度来看,切董的确言之有理,可能这也是K社每年出一代实况的初衷所在。但就是因为K社为了能保证后面再出一代,而一代一代的放BUG,再在下一代里补BUG,出新BUG,才造就了那么多的败笔版本,从2009的1V10,到2010的黑哨,也使玩家对其越来越没有信心。或许真如玩家所言,只有在换引擎前的最后一版本,才是这个引擎下最完美的版本,比如实况10,虽然没有华丽的画面,但其平衡性和可操作性却是历代最强的。2010里,个人突破的时候,后卫伸腿阻拦已司空见惯,裁判也不会有任何反应。当习惯了这样的裁判,偶尔回过头去玩实况10,同样的动作,后卫却被处以极刑,这样的画面不由得让人内牛满面,K社也在一代又一代BUG更替中丢掉了太多美好的东西。
FIFA的翻身,也只不过是近几年主机平台版本的事,而就在FIFA进行革命性改进的同时,K社却还在继续走他的老路,就像玩家所言:EA一直在让FIFA适应玩家,而K社一直在让玩家适应实况。游戏界有句话叫“暴雪出,必精品”,暴雪可十年磨一剑,K社却十年十件,件件不完善。。。。。。游戏,需要玩家用心去感受,但更需要开发者用心去做.... |
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