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本帖最后由 月光溯雪 于 2010-5-27 08:32 编辑
写一下我的观战看法:
任志刚的攻击优势早在开场就已经非常明显了,张晋的防守算不上简洁,但是围追堵截的策略(也是我的最爱)仍旧把对方在中后场困住了一定时间。但是因为进攻的不足(后卫的站位也有问题但不是主要)而导致的丢球可以看作是不必要的失误(虽然射门同时也很精彩)。
然后看了第二场比赛。任志刚理所当然的赢得了最后的胜利。别的不说了,直接说说我认为最大的问题所在,无球跑位。我看过了前几位的回复,也学到了很多东西(我也是最近才开始注意技战术的,以前是绝对的裸奔流,但是纵观对战视频的话我不认为那个人...叫任志刚是吧,恩,用的是裸奔流,即使用的是裸奔流,那么也是技术型的裸奔流....),但是似乎没有人太注意“无球跑位”这个小细节。如果大家再回过去看的话,一定可以发现,任志刚在【X+R2】的运用上显然占了绝对优势。
接着是射门时机和射门次数。好几次,记不得具体哪个时间了,都是用的无球跑位把后防扯开的(位置空出的虽然不大,但是为射门和传球提供了足够的时间,也打乱了后防的补位)。再来看下张晋。我其实觉得,如果裸奔流用到这个水平也真的很好了,而且张晋的个人盘带能力的确有可圈可点之处,有几次很有威胁的单刀(虽然最后没形成)已经插入禁区了,但是迫于防守队员的压力只能向后带球或者选择角度并不好的队员传球。然后就被断了。其实这个结果是可以预见和避免的。我注意到在这几次有亮点的突破中,其实边路已经被撕开了裂口,如果此时选择分球的话也许机会会更多(也许边路下底头球被看作是无赖,好吧,我承认我是个铁杆无赖...)。即使不传,假射或者急停护球一下都可以为掩护射门提供相对的时间和空间,射门之后哪怕被挡出,好一点可以得到角球,最坏也是被断下。既然同样是被断,增加可能的射门次数应该作为球员在前场的一个目标来进行。
最后是边路下底突入禁区的射门。这个描述的的确很别扭...简单来说,就是边路球员下底在底线上内切向禁区,此时大部分球员都会选择想进去中部(多是前点)传球,形成快速插入射门。但是多数情况下 PES 2010 的中后卫的门前意识都相当的好,所以成功率算不上高。那么我们看看射门怎么样。我不知道各位有几次在靠近底线的附近射门得分的,但是我在这个地方射门得分的百分比还是相当高的(70%左右)。如果是与电脑作战的话也许还不是太好用,但是与人作战的话一般都会在战术里设置中后卫盯人(应该吧,我觉得,如果不设置也不是影响很大),基本上此时传球等于送球给对方,而门前基本就是门将一个人,射门的话门(地滚,最好加直传用抽射)将一般情况下(大多)都不会一次抱着球,还有可能从两腿中间滑入球网。权衡下可能性,如果下底不是特别快而且本方球员已经被对方盯死或者对方防守球员已经全部到位的话,可以考虑直接下底射门。PES 2010 中的意外进球还是挺多的,这也是我最喜欢的一点,我自己就经常踢出来一些稀奇古怪的进球。
这是我自己的一些看法,也许也不是很对,我自己也在学习和修炼。因为我现在身边没有一个人会踢球,所以只能每天对着电脑练了。挺悲哀的,哎,伤脑筋。希望以后多放些这样的对战视频,最好是决赛的。
P.S. 恩,也没什么了。就先这样吧。
哦对了,想起来了,前几楼是谁说的,可以随便就进5个球。不是我说,我也同意回复这个留言的那个人。赢球我一点儿都不奇怪,可要是说随便就能进5个,我觉得不太可能。 |
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