楼主: hrswj
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[PS3] we2011真到了大改的时候了

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46#
 楼主| 发表于 2010-7-20 13:55 | 只看该作者
Feint settings: PES has always offered a wide range of subtle skills, feints and turns, but PES 2011 ...
莱切 发表于 2010-7-19 21:23


这个要等发售了才知道,不过原文的意思和最近刚放出的视频,似乎应该是这样:可以把球员拥有的动作储存到右摇杆里,例如上是马赛,下是挑球,左是牛尾,右是c罗磕球,游戏中你就可以按住L2和右摇杆的上出个马赛,然后紧接着按下马赛后直接挑一下球,应该方便很多阿。
47#
发表于 2010-7-21 12:01 | 只看该作者
实况2010是最好的一代实况,这点毋庸置疑。k社把这个老引擎开发到了120%了。


ps,游戏就是游 ...
hrswj 发表于 2010-5-14 14:23



游戏引擎是可以不断修改的。所以大家不用太强调一定要换引擎。即使换了引擎,也不一定就是好的。
说到对足球的还原,不管fifa还是实况都只能做到部分还原。
现在fifa的动作是做得不错,不过对抗、传跑和相应的防守都不真实。和刚结束的世界杯的比赛相比,这是非常明显的。
其他我也不多说了,反正已经零零碎碎地表达过很多意思了。而且,说服另一个人,其实是不可能的,除非他自己的想法发生了改变。
严格地说,现在两个游戏我都不满意。只是实况更对我胃口。
不满意,是因为觉得它们已经很接近我目前的要求了,却没有能做到,差一口气。
48#
 楼主| 发表于 2010-7-21 13:25 | 只看该作者
游戏引擎是可以不断修改的。所以大家不用太强调一定要换引擎。即使换了引擎,也不一定就是好的。
说 ...
thalassaz 发表于 2010-7-21 12:01



    前半部分我保留意见,后面的我同意,喜欢什么就玩什么,每个人都有自己的想法和倾向,没有必要把自己的想法强加给别人。
49#
发表于 2010-7-21 14:03 | 只看该作者
本帖最后由 wpz2006 于 2010-7-21 14:12 编辑
游戏引擎是可以不断修改的。所以大家不用太强调一定要换引擎。即使换了引擎,也不一定就是好的。
说 ...
thalassaz 发表于 2010-7-21 12:01



    很同意。

另外这次已说明engineered for freedom,有些人还不明白,老是拿游戏引擎做文章,其实游戏你玩就玩,不玩就不玩是了,少了谁也没所谓的
50#
发表于 2010-7-21 15:01 | 只看该作者
前半部分我保留意见,后面的我同意,喜欢什么就玩什么,每个人都有自己的想法和倾向,没有必要把 ...
hrswj 发表于 2010-7-21 13:25


握手。
吵架实在没什么意思,大家玩得开心才是最重要的。
51#
发表于 2010-7-21 16:18 | 只看该作者
秋季发售,PS3,Xbox360,Wii, PS2, PSP 和PC,各个平台都有
52#
发表于 2010-7-21 17:05 | 只看该作者
WEYX 5.0足球盛典WEYX 5.0足球盛典
53#
发表于 2010-7-21 17:05 | 只看该作者
WEYX 5.0足球盛典WEYX 5.0足球盛典
54#
发表于 2010-7-21 18:50 | 只看该作者
就这么两个足球游戏,你不是第一,就注定是最后一名。
55#
发表于 2010-7-21 20:29 | 只看该作者
就这么两个足球游戏,你不是第一,就注定是最后一名。
pes王道 发表于 2010-7-21 18:50



你也是个爱挑事端的人。不过你比fanfan头子活络。
56#
发表于 2010-7-21 22:28 | 只看该作者
娘的个,好不容易把右摇杆传球练熟了又要改成花动作了。

其实FIFA和实况走的不是一条路。实况前几年因为领先fifa太多,所以没在动作真实性这条道路上做文章,更多的是想做出球队个性化,即一千个人玩实况能玩出一千个风格。包括2010里的战术条,最新的战术系统这些东西都是这么个思路。这些东西需要对足球有较好的理解才能去设定,设置不好就是弄巧成拙。最大的问题就是实况没有给新手玩家一个简单有效的默认设定,导致众多玩家只能走跑跑流,同时抱怨AI低劣。当然这个自由系统本身还是在摸索中,有太多的不完善。
而说fifa超越实况真实性,无非就是指球员的那些动作,以及AI跑位的合理。两个游戏我都玩,感觉实况更能体现我的战术想法,但局部细节和AI还是FIFA略胜一筹。

说白了大多数玩家仅仅要的是漂亮的动作和进球的快感,根本不需要什么自己的风格、战术。玩球类游戏就是船到桥头自然直,哪里有空档往哪里走,喜欢预先安排好战术并贯彻执行的还是少数,这也是这几年实况的败点
57#
发表于 2010-7-22 05:13 | 只看该作者
现在2010的裁判 跑狗 等很多缺点 都需改掉 更重要的是接近于现实足球 现实足球你怎么会看到球员满场飞奔不停的抢 不停地跑 这样的足球无聊死了  2011demo  出来先看看
58#
 楼主| 发表于 2010-7-22 13:31 | 只看该作者
还有2个月估计就有demo了,那个时候就见分晓了,赶紧这代的改变还是不错的,希望不要再有其他新问题出来。

ps,感觉右摇杆定义假动作可能会比较争议。
59#
发表于 2010-7-22 14:51 | 只看该作者
现在2010的裁判 跑狗 等很多缺点 都需改掉 更重要的是接近于现实足球 现实足球你怎么会看到球员满场飞奔不停 ...
sevencai 发表于 2010-7-22 05:13


黑哨和跑跑确实很讨厌。
不过高强度的逼抢在高水平比赛里是很常见的。没身体的球队不可能是强队。
60#
发表于 2010-7-22 16:18 | 只看该作者
娘的个,好不容易把右摇杆传球练熟了又要改成花动作了。

其实FIFA和实况走的不是一条路。实况前几年因为 ...
jy02150795 发表于 2010-7-21 22:28



pes2010首次出现的战术条应该好好坚持下去,即使大部分玩家都不会去调整,也必须保留这个部分。
fifa有个非常漂亮的马甲,让初次见到它的人都觉得很惊喜,也包括初次见到fifa08时的我,但其内涵这几年并没有多少提升。
实况则反映了日本人的一种足球观念,当然不是说跑跑,而是他们对于战术的重视。
世界杯上的日本队经常能凭借穿插和传球有效撕开对手防线,如果不是日本球员的身体素质无法和欧美球队对抗,他们本该走得更远。
他们的每一种进攻路线都应该是经过无数次训练的。期待将来实况能反映出这种战术特性,这才是足球的灵魂。
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