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拿球球员突到一定距离,ai后防球员就不会上抢了,等着你撞上去呢。我这时每每低速带球,边路有人一插上就直塞,最后进球的机会很大。说实话,2010不打传控球配合,不结合边路和速度,想场场拿下大师级ai,还是有点难度的。个人长距离突破、射门在2010行不通,英雄主义不复存在。不要指望Konami在2011甚至以后的版本里回归“英雄”版本,搞不懂为什么那么多对于回归现实、意图求真的2010那么多不满。裁判也好ai铲球也好,都不是问题,只要把光标切换做到以前那么实效,场场拿下大师ai并非大话。看着ai带球杀进禁区,两个球员在屁股后巴巴的跑,不远处就有个闲着的本方球员,狂按球员切换,没反应,眼睁睁看着球捅进去,这才是郁闷。 |
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