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[原创] we2010绿茵传奇中你绝对不知道的10个秘密!!(一)

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1#
发表于 2010-2-20 18:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.你的防守队员对于电脑的无球队员,是百分之百不盯人的,离你的禁区越近越是如此!

很明显,这不是BUG,而是K社故意这么卑鄙设计的!
因为电脑主要的进攻方式,就是打2过1配合,而放弃对无球前插队员的盯人防守,可以把这种进攻方式的威力最大化!
于是,我们就经常看见这样的场景:电脑队员伸着胳膊恬不知耻的冲到禁区里,然后你的后卫完全视而不见,远远的躲在一边,然后电脑舒舒服服接到传来的球,轻松射门,进还是不进,由电脑根据当时场上比分决定.
这虽然是一个幼稚的让人想笑的设计,但符合日本游戏设计人员的一贯的思路和作风.
2#
发表于 2010-2-20 18:38 | 只看该作者
我就好这样,人家也不拦我
3#
发表于 2010-2-20 18:48 | 只看该作者
没办法
4#
发表于 2010-2-20 18:51 | 只看该作者
杯具已经发生~~
5#
发表于 2010-2-20 19:07 | 只看该作者
没办法,K社现在已经把这个叫"AI改进"了...........
6#
发表于 2010-2-20 19:52 | 只看该作者
你可以设置盯人啊 愚见啊
7#
发表于 2010-2-20 21:38 | 只看该作者
所以弄个好门将,防守的时候注意卡路线和造越位,别的就看天意了。。。
8#
发表于 2010-2-21 11:31 | 只看该作者
这就是游戏啊。如果像现实一样盯人盯得那么紧,就打那10来分钟还想多进球?一定闷死玩家了。打电脑经常有空档,这些空档就是K社故意造出来让你们开心的。当然,让赛也是有技巧的,K社在这方面比FIFA有智慧多了。
9#
 楼主| 发表于 2010-2-21 20:35 | 只看该作者
这就是游戏啊。如果像现实一样盯人盯得那么紧,就打那10来分钟还想多进球?一定闷死玩家了。打电脑经常有空 ...
kakusimon 发表于 2010-2-21 11:31



你说的不对,如果是你的队员无球前插,电脑后卫绝对就盯的死死的!
10#
发表于 2010-2-21 21:51 | 只看该作者
回复 9# glg

呵呵,原来是这样啊。
11#
发表于 2010-2-21 22:44 | 只看该作者
不好说阿!
12#
发表于 2010-2-22 10:38 | 只看该作者
这正是实况的进步~不可能像以前一样上来换个熟悉433或者什么的阵型就可以开打了,现在的实况每一场比赛必须详细的设置战术阵型,精确到每个球员的盯人跑位
13#
发表于 2010-2-22 21:16 | 只看该作者
踢绿荫传奇很锻炼你的忍耐力的,我又几次气的直接关机了
14#
发表于 2010-2-22 21:38 | 只看该作者
不應該吧 12樓說的好
15#
发表于 2010-2-28 02:32 | 只看该作者
同意12楼
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