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[讨论] 昨晚上夜班突然想到一个实况的问题...如果解决,将有划时代的重大意义!标题必须长!

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发表于 2010-2-5 11:38 | 只看该作者
实况原本只是追求比赛画面和操作的 后来才加入经营管理的模块 毕竟不是fm 目前状况比较满意了:bz49:
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发表于 2010-2-5 11:40 | 只看该作者
不错
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发表于 2010-2-5 11:49 | 只看该作者
实况里有士气影响的。你没发现刚刚丢球后,队员会出现莫名其妙的传球失误吗?然后,过会就没事了。
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发表于 2010-2-5 11:52 | 只看该作者
上夜班玩实况。
我看行。
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发表于 2010-2-5 12:00 | 只看该作者
我觉得现在挺好的
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发表于 2010-2-5 12:06 | 只看该作者
K社的创意人员不感冒
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发表于 2010-2-5 12:09 | 只看该作者
听到把我们米兰说成我兰的就恶心
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发表于 2010-2-5 12:10 | 只看该作者
实况只是实况、 游戏只是游戏!
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发表于 2010-2-5 13:03 | 只看该作者
建议还是可以的,但是实施起来就还是有点难度.
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发表于 2010-2-5 13:05 | 只看该作者
这个必须要顶
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发表于 2010-2-5 13:07 | 只看该作者
问K社把。。。。
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发表于 2010-2-5 13:07 | 只看该作者
呵呵   幻想中
43#
发表于 2010-2-5 13:10 | 只看该作者
第一的那个 化学反应 不好规划吧。。。 有些球员 因为转队 而变好 变坏。。这个太牵强。

第二 那个全场状态不应该取消,毕竟 有些确实是 整场低迷,跟士气无关,当然 我觉得 可以在 那个状态情况下 加个 士气的系统。。哈哈哈
44#
发表于 2010-2-5 13:17 | 只看该作者
这种想法不新鲜,设计团队肯定也想过了,不过得一步一步来,实况在慢慢的转型,不能一口吃成胖子
45#
发表于 2010-2-5 13:18 | 只看该作者
想法是好的。:bz11:
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