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从PES6之前(包括PES6)的游戏发售时间和正统WE的时间你可以明显的感觉到不同,一般都相差半年也就是六个月,这游戏要是TMD没区别,KONAMI早被骂死了,一般来说PES的发售时间和WE第二版(以前的WE每次都有第二版,什么最终版了,国际版了,网络版了)是接近的,但是绝对有区别的。
从2008开始,WE像PES靠拢,实行一年一作,发售日也非常接近,所以就算是从游戏制作的过程来说这两个游戏都可以基本上看成完全一个游戏,但是说游戏没区别那是纯胡扯,但说区别大那就更是胡扯,应该说游戏是存在区别的(手感上,整体的攻防节奏上,什么按键啊什么的那不算区别),但却别确实不是很大了。
而且一般晚发售的WE存在着一些明显的恶性bug修补的任务,PES2009的换人bug多么恶心,在我的联赛中已经无数人中招了,请问WE2009你能找到这个白痴bug吗?还有,从我联赛的数据来看,PES2009明显的进球率高过WE2009,LZ我不和你说具体的,我就看我联赛的数据统计,我相信数据是最能反应事实真相的,一样的球队,基本一样的队中球员(联赛有转会,不可能保持一层不变),一样的PS2加HDL,一样的电视机,一样的44轮比赛,PES2009版本赛季的进球总量明显高过WE2009,你能说这是心里作用幻觉产生的区别?而且这个区别不单是在2009上存在,PES2008和WE2008的两个赛季也有反应。
还有,很佩服LZ把PAL50Hz说成所谓的假16:9,居然把两个版本游戏中绝对真实存在的整体攻防节奏也就是大家俗称的速度不同归咎与游戏选择PAL50Hz和NTSC60Hz的两种扫描制式不同。我为什么说PES和WE的整体节奏感绝对存在区别,刚刚联赛的数据已经成为一个证据,我还有证据,因为我这是PS2加HDL,所以新版本的实况(无论WE还是PES)我都能第一时间从网上下载并且很方便的放入硬盘,而我一直强调玩体育游戏要与时俱进,新的出来就玩新的,不玩旧的,所以每次晚一点出的WE我第一时间进去硬盘后,我基本就把PES删了,我反正也不去主动通知顾客,反正顾客来我就玩新的,但是几乎所有的顾客都问过我,是不是换了游戏,怎么和前几天玩的实况有点不一样,我就说换了版本,原来是PES,现在是WE,这些顾客可没有上论坛没事去研究版本区别的习惯,他们就是只认玩,难道这些人也同时幻觉了?但是就算他们感觉到了区别,他们也不存在什么适应问题,因为本来确实区别就不大。
所以LZ还是别把话说得太绝对,完全没区别那是绝对不可能的,但却别确实有限。 |
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