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我猛喝了一大口啤酒。他说的那些芯片可不是玩具,那都是高性能计算机的引擎。这真是个绝妙的活儿。我设计过从大型电脑主机到笔记本电脑的各种芯片,设计游戏机芯片是个不错的转变,使用的软件也会比我以前设计的商用机上的更有趣。 “好极了,我很有兴趣。”我说。 卡勒有点不好意思,他继续讲下去,撒下更多诱饵。在这个计划以PS3游戏机颠覆整个游戏机市场的三巨头联盟里,他代表IBM。在这个项目上投入的资金之大让人惊讶,索尼、东芝和IBM打算在5年时间里投资4亿美元。卡勒在说到他们将把这个联合开发中心放在奥斯汀时,眼睛闪闪放光。此外,三巨头还打算投资数十亿美元建造两条最先进的生产线专门生产这款芯片。索尼还同意付给IBM几亿美元在新泽西州费斯基设立一条新生产线。里里外外,芯片还没下线之前,就会花掉大把大把的钞票。 “索尼的久多良木健是三方联盟的大力推动者,”卡勒带着景仰的表情说,看我没有什么反应,他有点失望,补充道,“久多良木健就是索尼电子娱乐公司(SCEI)、索尼游戏机事业部的首席执行官。” “哦,”我吸吮着杯口的啤酒沫,迟疑了片刻,边咂摸着他的这番话边说,“其实我这几年确实挺忙的。” “久多良木健可是公认的PS游戏机之父啊!”他伸开双臂掌心向上,似乎在强调这一点。他盯着我,期望在我听到这位知名人士时,会有“啊哈”惊讶的表情。 “吉姆,其实我对PS游戏机了解不多。” “呃?”他摇了摇头,无法看清我的底牌,“那好吧,我给你来个快速培训。久多良木健孤身一人带领索尼进入游戏机行业,之后PS游戏机的软硬件业务成为索尼的商业模式的核心。这是索尼有史以来最成功的产品。PS1和PS2的巨大成功让久多良木健意识到在这个冉冉上升的市场,一定可以做出更大的事业。他想让PS3成为一台个人电脑,既可以玩游戏,也可以有更多用途,比如视频点播、在线游戏和实时视频聊天,等等。” 我想,这倒像J.R.R.托尔基安描述的:“用一个芯片管理一切/一个芯片发现一切/一个芯片带来一切/在黑箱中绑定一切”。“太棒了!”我回应道。与其说哪个是故事还不如说是卡勒的热情感染了我。他不是一个很容易让别人激动的人。 卡勒很投入,继续向我描述久多良木健是个多么高强的问题终结者和有远见卓识的工程技术人员。“尽管我发现他有点颐指气使和古板,但他的才能在项目规划阶段就展露无遗了。为了做出这个产品,他需要处理器开发和硅制造方面的专家。索尼专长于消费电子,东芝掌握大规模制造技术,而IBM能带来微处理器方面的经验。” “真是一个强大的研发组合。”我喃喃自语。 “尽管只是一款芯片,还是可做成很多种产品,”卡勒接口道,“新芯片可以作为标准部件,用于三家公司各自的传统产品上。东芝打算在高端彩电里使用,IBM想把它用在高性能服务器中。” 尽管不认识久多良木健,我仍能意识到这个合作联盟可给我带来宝贵的机会。在卡勒停下的当口,我握住他的手,祝贺他取得的成就:“代表IBM参与和索尼的谈判,是难得的荣耀,你真棒!” |
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