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哦?? 我倒也想听听你对优点的观点和评价
dnjscjf 发表于 2009-12-11 21:23 ![]()
分歧的地方没必要和你扯的,每个人的要求都不同。我说与人对战才显真功--没错,毕竟对战人是不可能像电脑那样作弊的,我就不信与人对战时连球带人一起铲进门会不犯规不吹哨。但这种不合理现象在单机游戏的确存在,我的文章完全是针对单机游戏而言,我不知道你有没有看明白。
你不是问优点吗?我的看法如下:
1、操作性的改进,与前作相比较,变态的45°扣球没有了,但90°扣球依然犀利,但由于电脑ai的改进,想轻易单骑叩关并不容易,因为电脑的逼抢是史上最积极,所以多传接配合,起码比靠速度身体一路到底的情况真实。
2、45°传中很有威胁,接近现实中的套路,只要时机把握好,前插球员很容易抢点,这个真实与否,看个人看法了,毕竟这是游戏。
3、战术效果明显,这个应该说最满意的一点,无论防反、逼抢、还是分边接应都很直观的体现。
4、特技系统的分类很好,毕竟不同位置对球员的技战术要求不同。
5、ml中数据的变化有了实质改进,那种靠老妖打到40好几的现象少了,真实反映了足球青春饭的状况。
以上几点都是站在单机游戏的角度总结。
你问我怎样的足球游戏才真实,我只能回答你:如果铲人都不犯规,那么这种游戏起码配不上“真实”二字。就判罚系统,我认为pes2010就是一个巨大的漏洞,连“倒退”都配不上。
你没说它没有缺陷,也没说它的缺点是好的--既然你也认同还扯什么?
至于什么个人风格,什么这样传那样传,说玄乎了,不好意思。这里并不是针对谁,或者说pes2010是三板斧游戏,我只是针对某些在强调什么“45°传中才是容易进球”的论调,难道下底传中就不可能进?或者这样说,足球的魅力很大部分源自于偶然性。
总的来说,如果按100分满分标准,pes2010我打75分。
ps:其实我挺喜欢和你讨论的,但你显露的态度我不敢恭维。哈--哈--唉 |
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