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有關修改球鞋預覽圖的一系列問題

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1#
发表于 2009-11-27 21:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
希望所有有關修改球鞋預覽圖的問題都能在此帖解決, 並希望其他用家能在此帖找到想要的答案, 不必再跟小弟一樣開帖請教。

首先交代一下, 小弟是用kitserver外掛的, 而修改球鞋預覽圖是用GGS導出導入成png文件
而小弟在發問前已經看過以下跟球鞋預覽圖修改有關的帖子:

教程一: http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=626634&extra=page%3D1
教程二: http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=694485&highlight=%D4%A4%C0%C0

好了, 希望各位大大能解答小弟的幾個問題:
1. 要置換球鞋預覽圖unnamed_109.bin內的圖片, 是一定要用索引色(index colour)嗎?

2. 已試過於GGS直接進行png檔下拉至對應圖片, 但遇上圖片的失真。
  根據以上教程一的教學, 在psd轉換成dds的過程中,亦遇上同樣的失真問題,詳情可見下圖:
    有關修改球鞋預覽圖的一系列問題 這是dds         有關修改球鞋預覽圖的一系列問題 這是psd
    可以看見球鞋三條白邊旁的黑線中, dds仍有鋸齒, 而psd則是完全沒有。是小弟吹毛求疵,還是有完全不失真的方法嗎?

3. 教程二內說明一定要用index colour, 那應該在那個時候把RGB轉換成index colour呢? 在PS中把psd轉成dds前? 還是在dds轉換成tif前?

其實還有一堆問題, 只不過暫時不知道怎樣問。
勞煩各位大大了,小的遇上不少煩惱
2#
发表于 2009-11-27 21:55 | 只看该作者
我索引了以后怎么还是失真的  图都花了。。。
3#
发表于 2009-11-27 22:14 | 只看该作者
dds本来就是有损的格式,所以不能达到完美。只能说比直接索引的效果好一些。
GGS的导入方式是不合理的,会损失很多,这是工具的问题。要避免这个问题有两个方法:
把要导入图片的文件从img里面导出,再用GGS打开,导入图片。这样会有一定的帮助。
另外一种方法就是用hex直接导入dds,也就是不用ggs导入,虽然效果好,但是麻烦很多,不推荐。
国外玩家sovas做了一款叫做DDS Ripper的工具,据说可以直接导入导出dds图,不过我没有试过,有兴趣的可以下载来试一试:http://ul.to/ixrv6x
4#
 楼主| 发表于 2009-11-28 13:21 | 只看该作者
回复 3# Paul81118

   其實之前小弟學習修改球場草皮的時候已經學會了用hex導出導入dds的方法,的確麻煩很多。
 我試了那個DDS Ripper,試了好幾個球場草皮bin,但導出的dds不能在PS成功開啟,大概始終要玩家實幹吧!
 另外,很可惜的一點是,不是所有的bin都以dds格式儲存,這個真的很惱人。

 不過,現在搞清楚教程一已經是目前最好的圖片處理方法,小弟就唯有退而求其次,不能再吹毛求疵了。
 希望此帖能成為有關球鞋預覽圖的集中討論帖,這樣可以慳卻大家來回瀏覽的時間,用多點時間於實幹上!
5#
发表于 2010-2-12 00:57 | 只看该作者
请问个问题啊  我用PS改了索引模式跟不改索引模式都试过了 有關修改球鞋預覽圖的一系列問題 结果都是这个效果 还有第一个图导进去的时候到百分之80多就卡住不动了 悲剧
还有这样导好以后 我进游戏看 还是没有改变跟原来一样 这是为什么 ?
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