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原帖由 seoul111 于 2009-11-18 10:05 发表 ![]()
我前面也说了,每个人对球鞋的理解都不同,我们觉得正方形的模板更能较少的防止模板的拉伸,特别是模板所限,只能把LOGO画在鞋身的情况下,一句话,不要把无知当个性,这是最悲哀的
你能做出来再说吧~游戏在读取文件的时候不管你做的是方形还是什么 都会自动按照比列变成需要的横纵比~不是画成方形就能改变扭曲度的~明白不?基本常识 模版的拉伸不是我们所能控制的 除非你能破解bin中的3D文件 然后自己定义贴图~茶几
[ 本帖最后由 QINCHAO 于 2009-11-18 10:13 编辑 ] |
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