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楼主: zhukaiarsenal
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[PS3] we2010更真实了!

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16#
发表于 2009-11-8 23:09 | 只看该作者

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没得说的!就是一个字:爽!!!
17#
发表于 2009-11-9 01:58 | 只看该作者
战术这方面是进步。。不过从其他不少地方,动作,AI,今年还是落后于FIFA了。。。
18#
发表于 2009-11-9 01:59 | 只看该作者
客观的评价才能让实况进步。。。
19#
发表于 2009-11-9 03:08 | 只看该作者
今天看了米兰对拉奇奥有点感触,米兰的老爷们也有老人家的玩法,一场典型控制与反控制的比赛,很好看!
   
在游戏中模拟了下,游戏中米兰默认的是菱形中场,攻击点往左偏。右路进攻几乎只靠赞布罗塔,明显偏弱。按现实中把小罗提到左边amf,帕托扯到右边ss,中间西多夫靠前,后面安布和皮尔洛。把中后卫参与定位球进攻勾上,默认的战术条不变。

调整后的米兰的进攻是非富而立体的,中场可以倒球掩护皮尔洛一脚精准的过顶找帕托或者是有反越位技能的因扎吉。西多夫在中间有后插上的远射,有很好的身体平衡和不错的传球。小罗在左边有脚很准的直传,还有控球后的长传直接吊后点找插上队友,也可以内切打门。帕托在右能突能射能下底。。。。。。很能打出米兰的调调。

[ 本帖最后由 MAGMA 于 2009-11-9 03:37 编辑 ]
20#
发表于 2009-11-9 03:17 | 只看该作者
我还没玩么!!!着急啊~~~~~~
21#
发表于 2009-11-9 08:51 | 只看该作者
观望中
22#
发表于 2009-11-9 09:38 | 只看该作者
的确有一些可惜的进步,不过以后改进的空间依然很大。。。不说别的,就说传球,我是直接打最高难度的ml,电脑的短传实在是夸张了些。:bz2:
23#
发表于 2009-11-9 10:04 | 只看该作者
真实???
24#
发表于 2009-11-9 10:12 | 只看该作者
灵活度越来越大
“数值不再是绝对左右比赛进程的关键”太同意了,很好的构建
目前还不太上手,才打了不到20场
但是各队的特点已经很明显了
跟09比,向真实更迈进了好大一步,我一直中意WE而不去玩fifa就是这个原因,越“实况”越足球!
25#
发表于 2009-11-9 10:17 | 只看该作者
现在实况在fifa面前还是不要谈真实性的好。。。。。
26#
发表于 2009-11-9 13:56 | 只看该作者
今天看了米兰对拉奇奥有点感触,米兰的老爷们也有老人家的玩法,一场典型控制与反控制的比赛,很好看!

在游戏中模拟了下,游戏中米兰默认的是菱形中场,攻击点往左偏。右路进攻几乎只靠赞布罗塔,明显偏弱。按现实中把小罗提到左边amf,帕托扯到右边ss,中间西多夫靠前,后面安布和皮尔洛。把中后卫参与定位球进攻勾上,默认的战术条不变。

调整后的米兰的进攻是非富而立体的,中场可以倒球掩护皮尔洛一脚精准的过顶找帕托或者是有反越位技能的因扎吉。西多夫在中间有后插上的远射,有很好的身体平衡和不错的传球。小罗在左边有脚很准的直传,还有控球后的长传直接吊后点找插上队友,也可以内切打门。帕托在右能突能射能下底。。。。。。很能打出米兰的调调。
设置的不错,这也是实况的魅力所在!(几大联赛中的强队在我的实况里也会根据真实比赛设定球员位置,打法。虽然辛苦,但完成后的成就感。。。爽!)
27#
发表于 2009-11-9 14:10 | 只看该作者
玩了一段时间上瘾了
我也是经历了一个从失望到欣喜的过程
28#
发表于 2009-11-9 14:31 | 只看该作者
值得入手~
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