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2010的平衡性还是不错的,所谓平衡性,就是比赛中有没有一项东西是“捷径”,没有一个是绝对的必杀招,所以现在世界足球界没有当年R9在时,意甲三后卫贴身伺候的局面,也就不会出现宁可得一张红牌,也要废掉进球机器的必要。
足球本是易守难攻的游戏,但是如果游戏做成了与真实的足球同样的表现力,那么可能游戏不成游戏了,手柄真的要被砸了,要分清什么是足球游戏,什么是游戏足球。
足球的最大魅力是抑制与反抑制之间的行动对话,如果11个人做肉盾把门堵住,足球也就失去魅力了,这么想,你就不会讨厌防守队员了,因为这就是足球不对么。
希望楼主稍安勿躁,10刚刚出炉,大家都是新人,技术谁也不比谁高到哪去,不要动气,本是娱乐
半年也不吐个泡,难得说两句个人观点,只为帮楼主打消对于实况足球的误区,扫清楼主在PES2010奇妙之旅上的拦路虎。 |
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