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关于PC上的那些愚见,欢迎拍砖!

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发表于 2009-10-19 19:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
只谈PC,客观的两面玩家的简单说法
(2005-2006)
我是从FIFA2001开始的,算不上老玩家,从PES4开始的,更加算不上老玩家!
那么就从FIFA2005/PES4开始说起吧
在那个时候(2005-2006)可以说,pes是拥有足球的灵魂而缺少足球的肉体,FIFA拥有足球的肉体而缺少足球的灵魂。
多亏了中国那么多的补客,不然,我很难猜测“北伦敦”“曼红”各代表什么
说到底,就是授权问题,虽然我一直坚持玩原版,但是我猜测,中国的pc实况玩家很少是玩原版的
再退一步说,即使没有那些汉化团队,没有WECN,依然会有大部分玩家选择实况
以前一直是玩FIFA的,自然英语底子不错,自然对于汉化是不予置评,甚至是嗤之以鼻的,认为那是专门为不懂英语的文盲准备的
那时候有人说,为什么实况有这么多伟大的制作团队为她修饰遗憾,而FIFA却没有,而我的回答是,因为FIFA的授权注定几乎无需修饰,修饰实况工程再浩大也只是修补肉体,对于FIFA,那就要修改灵魂了,哪个简单?
(2007-2008)
等到pes5、FIFA06出来的时候,格局几乎没有变,奇怪的是,个人觉得pes5远比pes4难,且更加真实,为什么那么多人对此嗤之以鼻?
先不谈FIFA那些特别版(世界杯,冠军杯,欧洲杯),到了FIFA07,那真是一个大大的飞跃——操控性问题
老实说,FIFA07的画面枯黄得糟糕透顶,但是那是细枝末节,很简单就能改进,操控性很真实了,但是也引发一些争议,周围玩实况的人也试着尝试FIFA07,觉得过人很难,变向尤其,球会趟得很大,极易被围抢,感觉不爽,这时我想,所谓“爽”到底是真实性还是游戏性?那时,我已经玩FIFA07不亦乐乎而他们依然停留在实况8
实况10其实也非常真实,超越FIFA07依然明显,但是那时,我隐约感觉实况已经无法再有大的进步而FIFA却是神速
果然,到了FIFA08,实况2008的时候,两者完全反了,实况引用次时代画面,确实美得没话说,完胜FIFA08,可是操控呢,却成了一大问题。完全贴地的短传,僵硬的动作,我甚至以为我在玩上世代的游戏,后来在WECN的多方努力下那种贴地的短传,僵硬的动作得以缓解,而这时,FIFA方面最热门的话题是次时代补丁,那个真是不错,次时代补丁提升的不是画面而是操作感,在增加了游戏真实度同时也考验我的耐心,还有CPU的占用率……
(2009-)
画面上,几乎不相上下,但是又是但是
FIFA09是次世代FIFA06 Xbox360的画面(观众除外),以前标榜的低配置就能流畅游戏的传奇消失了,相反实况2009的画面也是次时代,但是即使是中等画质依然很真实依然很漂亮,但是如果FIFA09不开全效,就真的没法看的了!
再说球员相貌,由于引用06年的画面引擎,脸部看上去像僵尸,但对于大头儿子,那就是你不知道近景拍摄会出现比例失调与扭曲的“专业”道理了
再从游戏性,如果你把FIFA09的画质分辨率调整最低,那么你会有在玩实况8的错觉,如果是最高画质,最高难度(整体传奇门将世界级难度),就会发现,打巴萨式的控制球战术是很不错的选择
以往的FIFA好比英超,只要简洁的快速传递,不断进攻就能搞定,然而,FIFA09用体力限制了这种打法,如果你控制住球,让电脑抢球怎么也抢不到,就有一种控制局势的优越感,就等着对方体力不支时给予致命一击,进了第一个,第二个还远吗?反观实况2009,可能我没有寻找到真谛,但是光靠过顶挑传+突然变向内切+轻推远角=进球
虐死电脑如此方便,所以这时,如果我心情浮躁,就玩实况2009虐死电脑,心情不错,就玩FIFA09享受控制整场比赛的快感……
2#
发表于 2009-10-19 19:42 | 只看该作者
不玩PC,全机种制霸飘过~~~~~~~~~~~~
3#
发表于 2009-10-19 20:07 | 只看该作者
看看
4#
发表于 2009-10-19 23:09 | 只看该作者
写的不错。
希望大家都能找到欢乐就好。
5#
发表于 2009-10-19 23:26 | 只看该作者
你说pes09和fifa09画面不相上下:bz50:
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