楼主: xushuo1987
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[其他] 第二帖,我的基本问题

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46#
发表于 2009-10-20 10:53 | 只看该作者
说太多了
FIFA 新欢
实况 旧爱
3P最好了
47#
发表于 2009-10-20 10:55 | 只看该作者
关于人球分离,2010的demo做得很差。我有次看慢镜,亨利趟球时,有一步根本就没碰球,球就自动被踢到前面去了。。。fifa10的demo我玩得比实况多,从来没在人球分离方面发现这样的bug
48#
发表于 2009-10-20 10:55 | 只看该作者
原帖由 jqlcxyc 于 2009-10-20 09:58 发表
ls.实况饭要是都像你这么客观也就天下太平了。
不过要小心,你的这种言论很容易被扣上fifa饭的帽子


世界上哪有那麼多客觀的事,我自己也不覺得自己有多客觀,因為我還是固執的喜歡實況,只是,討論歸討論,不需要惡言相向,其實想當年,很多實況和FIFA的FAN也許都說過一句話,要是兩家公司合併起來做一個綜合了實況和FIFA優點的足球遊戲………………的話
另外嘛,相信大家還是不會給我扣帽子的

再另外:確實,FIFA讓實況如芒在背,不過,後面有威脅,實況才會跑得更快吧,今年似乎也是奮發圖強了!!
49#
发表于 2009-10-20 11:01 | 只看该作者
原帖由 dylanhai 于 2009-10-20 10:55 发表
关于人球分离,2010的demo做得很差。我有次看慢镜,亨利趟球时,有一步根本就没碰球,球就自动被踢到前面去了。。。fifa10的demo我玩得比实况多,从来没在人球分离方面发现这样的bug


其實,你看回放再仔細些的話,你會發現球其實并沒有真正接觸到球員的身體可能就已經開始反彈了。但是在玩的時候這種現象倒是不會出現的。用回放模式,大概兩個遊戲都能找到很多BUG了。
50#
 楼主| 发表于 2009-10-20 11:22 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
51#
发表于 2009-10-20 13:30 | 只看该作者
过人惯性比较大的是WE9,PES5,可惜很多人不喜欢玩,急停回扣会有很大的“僵直”,比较符合现实,PES6那无限反复回扣的边路突破法其实挺讨厌也挺烦人的,尤其用巴萨的一些人,小罗和埃托奥就在边路来回扣球回拉,等你后卫犯错就抹进禁区了,挺无赖 的一招
52#
发表于 2009-10-20 13:38 | 只看该作者
原帖由 sleeping 于 2009-10-20 10:55 发表


世界上哪有那麼多客觀的事,我自己也不覺得自己有多客觀,因為我還是固執的喜歡實況,只是,討論歸討論,不需要惡言相向,其實想當年,很多實況和FIFA的FAN也許都說過一句話,要是兩家公司合併起來做一個綜合了實 ...


k社的美工今年的确奋发图强了。

[ 本帖最后由 jqlcxyc 于 2009-10-20 13:42 编辑 ]
53#
发表于 2009-10-20 13:44 | 只看该作者
从2009到2010的 这种欧式涂鸦风格,一直不是很喜欢,聒噪,WE7,WE9的界面挺好啊,一看就是football game。
54#
发表于 2009-10-20 13:46 | 只看该作者
原帖由 Jeft 于 2009-10-20 13:30 发表
过人惯性比较大的是WE9,PES5,可惜很多人不喜欢玩,急停回扣会有很大的“僵直”,比较符合现实,PES6那无限反复回扣的边路突破法其实挺讨厌也挺烦人的,尤其用巴萨的一些人,小罗和埃托奥就在边路来回扣球回拉,等你 ...

WE9LE 在那个 年代 是相当耐玩的
55#
发表于 2009-10-20 14:02 | 只看该作者
原帖由 xushuo1987 于 2009-10-20 11:22 发表
SLEEPING同学,我来大概给你讲一下我印象中的现实带球

技术细腻的球员触球频率比较大这个问题,我想本质是来自于前场球员的踢法使然,因为要通过不停地触球来迷惑防守队员,这就是作为一个后卫,脚底下有没有根很重要的问题(扯远了这个)。进攻球员可以说每一次触球,其本质目的就是让后卫有一个自我的判断,当然是相对于进攻球员来说错误的判断,这也就是常说的后卫的经验问题,你说的亨利啊小罗什么的,我觉得你不妨看一下他们真的开始启动过人的那一下,球会趟出的很远,因为一般来说,凭技术就想晃过防守球员是个很难得事情,尤其是在很高水平的对抗,更多时候是通过假动作欺骗对方使对方产生一瞬间的犹豫或者怎么样,用爆发力来突破,这也就是为什么其实如今的吉格斯技术层面没有下降,但是突破能力远远不及当年的原因,论坛有个人的签名照片里面是当年罗西基断C罗的球,你可以看一下,当需要奔袭或者怎么样的时候,球趟的是很远的,也就是FIFA和实况里面的大趟,而一般这种情况下要变向或者要急停是一个很难的事情,因为惯性的原因,可能球带不稳,平衡不好的甚至摔倒都正常,就是像大罗那样人球结合的那么好,他的变向也对他的膝盖的十字韧带造成了很大的负担导致伤病频繁,而带球谁都可以,能不能在高速过程中还能控制住皮球,就是一个突破手是不是真的顶级突破手的地方

OK,回到游戏,实况的人球分离我不满意,因为比如一个人,无论梅西也好谁也好,你按加速跑,然后瞬间转身或者变向,这个过程太流畅,无论球还是人,都无法体现现实里这一技术难点很大的部分,所以我认为球和人被做成了一体,在变向的时候作为整体判定了。而这对于后卫是很不公平的,因为即使我站住了位置,一个轻易的变向,人和球的结合没有发生变化,那么我便失去了卡位的实际意义

同理这是我觉得FIFA做的很好的地方,对于突破过程中身体的问题,可以看看高手视频,从进攻方和防守方来看,如果在防守方没有贸然上抢,卡住位置的时候进攻方强突,很容易被防守方用LT卡位并在人球之间把球断下来,注意是人和球之间,这体现出了足球里一个后卫卡位的技术部分,而相对的,如果后卫上抢并被晃过,就很容易一马平川。这也就是很多玩惯了实况习惯了按住加速和X和方块儿来逼抢发现在FIFA里很容易被晃过然后愤然说是溜冰的原因

至于H君说的强移,其实我以为这并不足以说明实况人球分离模型,道理很简单,如果我把强移这个指令看作一个开关,假人球分离模型就可以通过这个开关切换到人球分离的部分


中午休息回來,剛好看到你說的帖了,也提到了一個我在FIFA10里覺得挺難的問題,就是我的球員基本上在中場附近開始,只要拿著球轉身,基本上就會被搶下來,按LT也好,不按也好,幾乎都是這樣的情況,這點來說我不知道是操作問題還是什麽原因,想知道一下大概能有什麽比較好的方法能轉身的同時護好球。另一點是帶球上前時,只要按了RT鍵,那麼帶出去的球前方只要有人時,幾乎也都會被斷掉,但是按LT鍵帶球又太過慢了,有沒有中速帶球的操作方法,即以稍快的速度帶球(類似實況的中速帶球)又不把球趟遠了?(在這一點上,其實今年的實況2010也類似,按了加速把球帶出去的話,非常容易被斷,簡單點說就是帶球空間小了。不過這點也是比較符合現實情況的,沒幾個人能在中場快速帶球)

關於你說的按住加速然後跑的過程中突然轉身,這點我不同意,按照你說的這個方法進行操作,按我的經驗應該會出現這樣兩種情況
1、球被踢出去后,你按加速跑,然後跑到一半(還沒接到球時)按著反方向并繼續按住加速鍵,這樣一般球員在跑到接近球的時候,因為你按了反方向,速度都已經慢了下來,這個時候一碰到球時球員應該會進行轉身的動作了。這裡我覺得在你按了反方向的時候,球員已經在減速了。這似乎是屬於一種強制的系統判定。
2、球被踢出去后,你按加速跑,然後跑到一半(還沒接到球時)按著反方向并繼續按住加速鍵,但是由於你按的時間比第一種情況慢了,系統判定你的這個操作失效,於是球員接到球后繼續按原方向加速前進。
但是這裡我也要提出:其實,這樣的操作方法我個人覺得是不對的,按照我的操作習慣,我在想要轉身的時候,都會在球員接近球的時候放掉加速,然後在球員碰到球的時候再按反方向進行轉身操作,而變向也是類似的操作。而且相信這也是比較符合現實的操作方法。
說回人球分離,這裡倒是要和xushuo1987說一下,如果只是因為轉身的問題就認定實況的人球分離做得不好,甚至說人球沒有分離(當然,人球不可能徹底分離,這是因為遊戲的局限性,每個遊戲都不可能實現徹底分離的),這樣就未免過於片面了,畢竟人球分離不是單從一個轉身就體現出來的,希望其他實況做得好的地方xushuo1987也能看到,不要一竿子打死了。


還有也說說FIFA的卡位,說實在話,FIFA的卡位很不錯,也體現了身體卡位的搶位理念。但是同時昨天玩的時候也是因為卡位的問題讓我鬱悶了一下,當兩個球員身體差不多,而防守方沒有把球搶下來時,兩個球員就開始互相推擠(這個是正常現象),但是問題出在推擠的時間過長了,我昨天晚上玩5分鐘半場的,從7點不到玩到10點左右,每場比賽幾乎都會看到一些長距離的推擠搶球現象,嚴重一些的甚至從中場開始推擠推擠到禁區邊角上,這一點上希望FIFA能做得更完美一些。還有一點是單刀時我的前鋒球員很容易被後衛拉扯得速度爆降,特別是普約爾這廝太過霸道了,本澤馬被他一拉,馬上從一匹馬變成一只烏龜了,現實里如果出現這種現象裁判也應該有所表示了我想…………而且更嚴重是推擠拉扯現象太過於嚴重了些,常常看到雙方球員只要一接近就會伸手互相推擠。這個是我玩FIFA10時感受比較深的地方。
56#
发表于 2009-10-20 14:16 | 只看该作者
在PS一句個人的問題:
不做學生好多年了,今天被人叫同學,還真是懷念的感覺…………
57#
发表于 2009-10-20 14:17 | 只看该作者
不要长篇大论了
谁看啊
58#
发表于 2009-10-20 14:23 | 只看该作者
原帖由 wpz2006 于 2009-10-19 12:22 发表
你即管吹吧,
实况准备正式发售了,我知道你现在好心急,如果再不抓紧时尚男装时间拉到人去玩fifa的话,实况一出,就没人玩fifa了:bz3: :bz3: :bz3:

我知道fifa现在很少人玩了。

.是很少人玩的
59#
发表于 2009-10-20 14:56 | 只看该作者
原帖由 tommy8452 于 2009-10-20 14:17 发表
不要长篇大论了
谁看啊


我在看啊
60#
发表于 2009-10-20 15:08 | 只看该作者
原帖由 Jeft 于 2009-10-20 13:44 发表
从2009到2010的 这种欧式涂鸦风格,一直不是很喜欢,聒噪,WE7,WE9的界面挺好啊,一看就是football game。


我對今年的實況界面也是非常傷心,感覺選項等的分佈沒有以前合理了,使用時選擇起來有點不是很方便。但是,遊戲畫面的進步非常大啊!!如果2011能再進行更仔細的修補的話,實況畫面在次世代的足球遊戲里也算是頂級了
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