楼主: 饕餮之夜
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[讨论] 改来改去!回到原点?失去风格?--10.9日看了最新2010的比赛视频后

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16#
发表于 2009-10-9 19:26 | 只看该作者
一部分玩家提意见这不好那不好,然后改,改完以后又有一部分玩家说还不如不改,科乐美也很为难
其实所有的游戏都是这样,不改会遭到批评,改同样会遭到批评
因为每个玩家对游戏的玩法、感受都不一样:bz36:
17#
发表于 2009-10-9 19:26 | 只看该作者
似乎每次都是demo比成品的节奏慢。
:bz17:
18#
发表于 2009-10-9 19:31 | 只看该作者
没玩过 就不要yy了
另外4比3 和16比9的游戏速度是完全不一样的 一直很困惑 我喜欢快节奏的4比3
19#
发表于 2009-10-9 19:33 | 只看该作者
改进了直塞是好事~~~
DEMO那个直塞简直太傻B了~~~
如果就按DEMO来做,那就是挑传一代了~~~
其他地方就得实际操作来感受了~
20#
发表于 2009-10-9 19:35 | 只看该作者
掉帧很可能,因为demo出来前的视频也是这样非常快,当时也非常失望.
另一个可能就是we2010而非pes,之前看有人说we的节奏要快于pes一点.

总之希望直塞改进,挑传就算了
21#
发表于 2009-10-9 19:36 | 只看该作者
慢慢等待正式版吧
22#
发表于 2009-10-9 19:41 | 只看该作者
楼主的担心不无道理,说真的,2009的demo也比正式的ai强的多,希望别再搞这一套啦!:bz2:
23#
发表于 2009-10-9 19:54 | 只看该作者
前作加强什么,本作就削弱什么,反之同理!
2010个人能力没有09无赖了,配合为主,防守容易,比较真实!
24#
发表于 2009-10-9 19:58 | 只看该作者
就快偷跑了,玩到了再评价吧~
25#
发表于 2009-10-9 20:05 | 只看该作者
改来改去,无非是参数上微调,这个引擎不换,没戏:bz36:
26#
 楼主| 发表于 2009-10-15 21:26 | 只看该作者

回复 24# £阿仙奴£ 的帖子

关键是现在真的越来越担心了!
看看这几天新出的视频,回放LOGO都是PES2010的,可以说差不多了。
担心是因为我们对实况十几年的热爱,真的不希望它走下坡路啊!
27#
发表于 2009-10-15 21:33 | 只看该作者
结果就是越来越不好玩了 :bz31:
28#
发表于 2009-10-15 21:39 | 只看该作者
实况再怎么变,精髓应该不变,可是。。。我们老玩家都被实况给玩了。
29#
发表于 2009-10-15 21:40 | 只看该作者
:bz46: 节奏快,这是视频原因。DEMO的时候也是神快,可是你自己亲自上手DEMO的时候,节奏不是这么快,显然是视频。。
30#
发表于 2009-10-15 22:17 | 只看该作者
一些不足也许只能用KONAMI的“商业策略”来解释了,不过也太多了点吧。。
听LZ讲MS直塞改进了,那我就瞑目了~:bz32:
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