楼主: 12分钟跑
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[讨论] 失去的另一半灵魂——谈PES2010的逼抢

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16#
发表于 2009-10-9 17:55 | 只看该作者
太傻了守门员
17#
发表于 2009-10-9 17:55 | 只看该作者
这真的是:bz31:
18#
发表于 2009-10-9 17:57 | 只看该作者
原帖由 langzhizhou 于 2009-10-9 15:34 发表
这一代打群架式的防守可以看见开发人员对足球的理解是多么肤浅
不管是进攻还是防守 都是看球不看人
实在让人难以理解
19#
发表于 2009-10-9 18:04 | 只看该作者
楼主说的不错啊!希望实况继续进步啊!
20#
发表于 2009-10-9 18:10 | 只看该作者
恩恩恩··
21#
发表于 2009-10-9 18:30 | 只看该作者
原帖由 leiyong520 于 2009-10-9 17:26 发表
直接下铲子。。。。。这是唯一的方法 这段时间 我就在训练铲人

正解...:bz36:
22#
发表于 2009-10-9 18:33 | 只看该作者
FIFA09的绿茵传奇模式里,玩家球员的进攻跑位,持球时间,防守时是否失位,都会影响评分。这点2K10的生涯模式也学去了。但是PES的绿茵传奇模式则简单许多。从这点上能看到,PES的制作方队足球的理解确实有点缺失
23#
发表于 2009-10-9 18:47 | 只看该作者
还没玩过
24#
发表于 2009-10-9 18:53 | 只看该作者
:bz62:
25#
发表于 2009-10-9 19:24 | 只看该作者
个人觉得k对于足球的理解不够深,也许是因为被ea挖走了很多人的缘故缘故(听说的)
电脑的狼群防守方式就能说明了,实况没有节奏,没有足球的节奏,只是一味的跑,传,吊身后
我一直认为看一代游戏的总体好坏,不能只看玩家vcpu,或者玩家v玩家,而是让cpu和cpu对打,看游戏完全在程序控制下的ai来对抗,显然实况这一点很难让人满意,该传的不传,该跑的不跑,整体节奏又是一样的没有变化,你能看出电脑用巴萨和用英超球队的区别吗,实况节奏的缺失是其进步不大的很大的原因
26#
发表于 2009-10-9 19:39 | 只看该作者
不得不承认.如今的实况,在足球游戏领域里,已经不再有当年无人匹敌之勇了.
PC版以外的FIFA,已经逐渐赶超了实况:bz4: :bz4:
27#
发表于 2009-10-9 20:23 | 只看该作者
正式版还没有出来 就不要这么早下定论 OK?
28#
发表于 2009-10-9 20:27 | 只看该作者
:bz6: 正式版还没有出来 就不要这么早下定论 OK?
29#
发表于 2009-10-9 20:28 | 只看该作者
实况的看球不看人是一向的传统了,不是2010特有的问题。
30#
发表于 2009-10-9 20:39 | 只看该作者
那里是在进步 放弃了很多东西了 2002里就把身体对抗做得很好 就有LZ说的一对一纠缠 那时候的机能能跟现在比吗?但是这些都被游戏制作者放弃,难道就是因为制作者在那时候被人痛宰吗,现在的实况越来越象是为某一个人做的游戏,而不是为足球的合理做游戏
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