楼主: 龙之吻
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[讨论] 2010正式版攻防节奏还会加快到前几作那么变态的程度吗

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16#
发表于 2009-9-22 14:00 | 只看该作者
PES2010是实况的一次改革点,让我们找回了实况。至于LZ说的游戏速度加快就没必要了,这代的直塞和带球弱化了很多,我觉得弱化的有点过,如果能少许还强化点就好。直塞的力量在加点,在现实比赛中直塞是最锋利的武器,是撕破整个后方的利器。能把直塞少许强化点但不要像09那样的BUG。带球突破也是足球比赛的一个重要的亮点,一般是明星的杰作,所以觉得对带球能力85和速度85上的球员也要少许强化点,但不要想09那样的1过10的BUG。PES2010BUG还是有的。在现实比赛中扣球确实很牛,确实能晃开一个防守球员的防守方向,但要突破他却不是很容易,除非C罗,梅西。突破一个后卫,一般的结果是被后卫绊倒,制造犯规。还有就是被后卫扯住衣服。受到其他边卫的夹防,最多是2.3个人的夹防。但PES2010这个做的太过了,居然是5.6个人的围防。真实比赛一般很少出现这个情况,想像一下5.6个人围着把球分出去传个别人或者助攻确实很难。
17#
发表于 2009-9-22 14:05 | 只看该作者
09正式版的节奏还可以~~~太快就没意思了 太假
18#
发表于 2009-9-22 14:10 | 只看该作者
的确还快,不过最要害架就是当你拿球时,会有34个人去防你
19#
发表于 2009-9-22 14:25 | 只看该作者
电脑的来回倒脚就像电脑自带的弹珠游戏,每到这时,我就把手柄松开,看电脑倒脚。
完了,我就搞死他。
20#
发表于 2009-9-22 14:26 | 只看该作者
原帖由 zymk5201314 于 2009-9-22 14:10 发表
的确还快,不过最要害架就是当你拿球时,会有34个人去防你

34个,双方球员加替补替补一起上????
21#
发表于 2009-9-22 14:34 | 只看该作者
肯定和demo不一样  参照2009demo
22#
发表于 2009-9-22 14:35 | 只看该作者
仔细看那个2010的正式版摄屏 多看 反复研究 会有惊喜的:bz19:
23#
发表于 2009-9-22 15:00 | 只看该作者
原帖由 hlbzx1216 于 2009-9-22 14:25 发表
电脑的来回倒脚就像电脑自带的弹珠游戏,每到这时,我就把手柄松开,看电脑倒脚。
完了,我就搞死他。


赞同,你越抢,他弹得越快越欢,索性让他去弹,弹完了收拾他
24#
 楼主| 发表于 2009-9-22 15:53 | 只看该作者
原帖由 airlines1222 于 2009-9-22 14:35 发表
仔细看那个2010的正式版摄屏 多看 反复研究 会有惊喜的:bz19:



那就说出来一起分享一下啊???
25#
发表于 2009-9-22 15:59 | 只看该作者
看视频确实快了
26#
发表于 2009-9-22 16:05 | 只看该作者
什么时候才能有效的抑制速度流`:bz15:
27#
 楼主| 发表于 2009-9-22 16:23 | 只看该作者
可恶 的无知流~!
难道按照战术打 就注定不能获得过好的结果? :bz5:

[ 本帖最后由 龙之吻 于 2009-9-22 16:25 编辑 ]
28#
发表于 2009-9-22 16:29 | 只看该作者
希望正式版的电脑不要在这样太无赖了,传球准也就罢了,身体还那么壮,还有一个,就是不管怎么碰我的队员都不算犯规……
29#
发表于 2009-9-22 16:34 | 只看该作者
原帖由 chenhui5188 于 2009-9-22 14:00 发表
PES2010是实况的一次改革点,让我们找回了实况。至于LZ说的游戏速度加快就没必要了,这代的直塞和带球弱化了很多,我觉得弱化的有点过,如果能少许还强化点就好。直塞的力量在加点,在现实比赛中直塞是最锋利的武器, ...


我的心声啊!!!

还有就是不管是否加速带球,想在对方一个球员扑上来之前变向几乎完全不可能!而如果想传球,对方离得近话(多少还有点距离),阻断率几乎100%——也就是说对我的传球线路的判断准确率是100%,这太假了!!!!
30#
 楼主| 发表于 2009-9-22 16:35 | 只看该作者
原帖由 Brainstorm 于 2009-9-22 16:29 发表
希望正式版的电脑不要在这样太无赖了,传球准也就罢了,身体还那么壮,还有一个,就是不管怎么碰我的队员都不算犯规……


这点我也体会到了

犯规的临界点把握的太好了:)动作大 总也不犯规

[ 本帖最后由 龙之吻 于 2009-9-22 16:40 编辑 ]
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