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楼主: ppkkxman
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[讨论] 2010版手柄使用变化的探讨

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16#
发表于 2009-8-22 12:58 | 只看该作者
反正玩PC是不考虑这个问题的,不过PS3和360玩家感到惊喜
17#
发表于 2009-8-22 13:16 | 只看该作者
很期待摇杆能在360°的系统下得到充分的体现
18#
发表于 2009-8-22 13:18 | 只看该作者
已经习惯了,360的手柄摇杆了。
19#
发表于 2009-8-22 13:26 | 只看该作者
摇杆确实在 某些细小的技术上不如十字的 哎.........
20#
发表于 2009-8-22 13:34 | 只看该作者
我用PS2原柄+转接器

lz你当原柄的摇杆不存在?你所说的ps2手柄不是原装DS2震动手柄吧?……

用惯了十字键,摇杆是需要适应时间

“然而XBOX360和PC的震动手柄由于硬件技术限制,将会受制于8方向控制”——这句话很难以置信,还有待实际游戏确认,只要输入设备配备了摇杆的话,这个操作有啥硬件技术限制?pc也就罢了,360也不能?当360版残废?konami就等着家用机版的pes赚钱呢

[ 本帖最后由 实况零零漆 于 2009-8-22 13:35 编辑 ]
21#
发表于 2009-8-22 15:15 | 只看该作者
不一定是360或PS手柄,自己用的顺手就行了,因人而异吧
22#
发表于 2009-8-22 15:53 | 只看该作者
继续十字键 摇杆不精确 或者说我没掌握了
手柄也没必要太好啦
北通滴就还好了
神鹰或者战戟
23#
发表于 2009-8-22 16:30 | 只看该作者
从来都不用十字键...
24#
发表于 2009-8-22 19:04 | 只看该作者
不会用摇杆!
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