楼主: 苏萧
打印 上一主题 下一主题

[原创] 娘娘腔的KONAMI,新增那些花花绿绿的要素有什么用,改掉这些老毛病才是王道

[复制链接]
76#
发表于 2009-8-10 14:23 | 只看该作者
每条意见都深有同感,玩的时候确实会想到与现实的差距,但游戏是在不断进步的,我感觉是越做越好~至于“传球打在了队友的脚上”,可能是按L1传球太重,或者传球时机选择不好,与队友太近,队友正好背对,总之主要是与队友的行动意向相悖:bz36:
77#
发表于 2009-8-10 14:30 | 只看该作者
楼主说的我也深有同感,反正就是玩玩就来气了。话说回来,毕竟是游戏,里完美差远了,于是关了干点别的,等没事了再来玩玩那。而且现在基本不玩了。等等看2010出来吧~~~~~~~~~~~~~~
78#
发表于 2009-8-10 15:56 | 只看该作者
我顶第二条,球员成长太弱智
79#
发表于 2009-8-10 18:32 | 只看该作者
LZ,您没花一分钱就玩K社的游戏,就别在这说这些没用的了,一玩D的有什么资格在这儿煞有其事地指手画脚。等您买了Z了,直接提意见到K社官方,在这儿提根本一点用没有,反而是自己给自己找不痛快。话又说回来了,这么多毛病呢,您不还玩着呢么?
80#
 楼主| 发表于 2009-8-23 23:28 | 只看该作者
6.每次在中后场被侵犯时,我都祈祷裁判别吹对方犯规……为什么?nnd,每次要发球时,接应球的我方队员都躲的远远的,一发球全冲着对方球员去了。而且出球的实际方向往往还不是我原本想要的方向!前场的时候还可以选择射门或者战术任意球,而后场时呢?每次在后场开任意球,切换到第一人称时,我都看着唯恐躲避不开的我方队友,以及渐渐逼近的虎视眈眈的对方球员,心里都在流泪:这tmd怎么配叫胜利11人,纯粹是老子一个人在战斗!
81#
发表于 2009-8-23 23:30 | 只看该作者
只是游戏,玩玩而已,不是真正的足球
82#
发表于 2009-8-23 23:40 | 只看该作者

回复 5# interwzk 的帖子

这是老毛病,看清楚题头了没有
83#
发表于 2009-8-23 23:44 | 只看该作者
:bz11: 很中肯啊
84#
发表于 2009-8-23 23:50 | 只看该作者
支持LZ,说得很中肯,实况确实在走下坡路这是不争的事实了,WE9(PES5)个人觉得已经是实况的巅峰了(画面除外),AI,平衡,手感都和真实足球非常相近,实况10之后的实况感觉已经是换了一个小组制作了,虽然主制作人不变,但其他成员肯定变化很大,尤其是编写AI的人不知道是不是刚毕业的实习生呢,要不就是一个大球盲!!!!!!!
85#
发表于 2009-8-24 02:57 | 只看该作者
原帖由 首席门徒 于 2009-8-9 13:05 发表
对于第一条,记得以前FIFA做过有个体力条,加速就会消耗这个体力条,到零就只能中速带球,然后慢慢恢复,我觉得这个确实不错,不过打防守反击可能郁闷一点了,反击前锋跑着跑着就没劲了……:bz36: 。当然电脑也要有这 ...



支持你。
你说的打反击的问题,我觉得应该根据球员的体能数值来设置每个球员加速的体力条,体能好的、进攻和精神力数值高的球员加速体力应该高些,不过这样可能也有不合理处,数值是不是太绝对化了?年轻球员数值不高,但他们在比赛中的奔跑能力、加速体力并不一定就差,这个就........(感觉我说的 很矛盾,自己都说不过去 了)
这些在现实中可能会起作用,真正到游戏力怎么样还要K社斟酌和玩家们的体验评论。

另外,我觉得大家没必要都喷LZ,他能说这些全是源自于他对实况的热爱,也是站在广大玩家的角度去说,如果有不合理的地方,大家可以就他说的东西讨论,而不是针对人!

第一次在坛子里说说自己的想法,说的 不好的地方,大家别见怪!
86#
发表于 2009-8-24 04:05 | 只看该作者
终于看完了.
我觉得LZ说的成长曲线和重生的之后球员的心理素质设定问题确实比较尴尬
但这毕竟只是游戏设定,
LZ我就说一点,
做为一个好的游戏策划人,他首先考虑的绝对比你多,想的也绝对比你远,但是现实还是比较残酷的

换句话做个比喻就是梦想跟现实的差距
谁都会有梦想,但能成为现实的却寥寥无几.
87#
发表于 2009-8-24 07:46 | 只看该作者
手动换人真的差了很多。
8和9的差异相当明显。
88#
发表于 2009-8-24 07:58 | 只看该作者
有实力的话,比赛节奏快慢完全可以自己掌握,而不是一直加速。。。:bz3:
89#
发表于 2009-8-24 08:06 | 只看该作者
心里素质的确该成长
90#
发表于 2009-8-24 08:44 | 只看该作者
6条深有同感,很纠结,很抓狂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表