楼主: fengqiu
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次世代 FIFA 10 第一个游戏视频漏出

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16#
发表于 2009-7-30 08:23 | 只看该作者
原帖由 fengqiu 于 2009-7-30 05:28 发表


现实中难道你没见过 防守球员 从后面追上来 捅掉皮球 或者 卡位 抢球的?

“没护球概念”? 你还是去看看操作手册再说吧 :bz36:


估计你没搞懂我意思,没护球概念指的是抢球太过强大,不论有没有用身体护住球的情况,只要伸出了那一脚,球必定被断.这样比赛少了细节.

另外现在的视频看来,开场还在集体甩手.
17#
发表于 2009-7-30 08:25 | 只看该作者
另外从FIFA08开始也是年年正版支持,网战也是几百场,我说的情况也是客观存在的,在EA官方论坛我也这样提意见.有问题就应该看到.
18#
发表于 2009-7-30 10:27 | 只看该作者
magma说得不错。不过fifa10看上去比赛的细节(不是动作的细节)比以前有了些进步,层次比以前丰富。
19#
发表于 2009-7-30 10:34 | 只看该作者
我同意M的说法,跟实况的护球比FIFA的护球就是相当于没有。
20#
发表于 2009-7-30 11:04 | 只看该作者
360带球不明显啊~~期待完整版
21#
发表于 2009-7-30 11:12 | 只看该作者
开场 甩手 貌似没见啊  只有 两个 队员抖腿

节奏感觉 比 09快些  其他目前没看出太大差别

跑动姿势貌似 又有了些修正,那种有点小垫脚的跑动 感觉不到了 不知道是不是习惯了09的原因
22#
发表于 2009-7-30 15:28 | 只看该作者
期待试玩版发布
23#
发表于 2009-7-31 00:30 | 只看该作者
等DEMO降临了~~~~~~~~~
24#
发表于 2009-7-31 02:28 | 只看该作者
两个字,不行!
25#
 楼主| 发表于 2009-7-31 04:52 | 只看该作者
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26#
发表于 2009-7-31 08:19 | 只看该作者
我最佩服看完fifa视频还能说实况更好玩的人。

不是眼睛有问题就是脑子有问题
27#
发表于 2009-7-31 09:36 | 只看该作者
原帖由 张路 于 2009-7-31 08:19 发表
我最佩服看完fifa视频还能说实况更好玩的人。

不是眼睛有问题就是脑子有问题


fifa到现在这个份上不应该和实况比较,而是应拿真实足球做参考物....
28#
发表于 2009-7-31 10:52 | 只看该作者
Standing tackles now need to be timed if you want to win the ball because anyone with any sort of awareness will dodge any button bashing. I was concerned that "homing" still happens and something else I mentioned is that the call second player option felt a bit strong. As we all know the AI will place and time tackles bloody well so sometimes you feel a little "gamed" when tackled by an AI controlled player. I did voice my concern and they were honest and asked for feed back and explained that there is alot of tweaking to go. That said they also said they needed balance between attack and defence which is a fair point. Is it a weak point, not really now that you can skip past them in unpredictable ways, just a minor irritant when a good move breaks down.

对于抢球这个问题有试玩FIFA10的玩家也提到了,貌似是个难点,需要很好的把握平衡.
29#
发表于 2009-7-31 19:37 | 只看该作者
原帖由 MAGMA 于 2009-7-30 08:23 发表


估计你没搞懂我意思,没护球概念指的是抢球太过强大,不论有没有用身体护住球的情况,只要伸出了那一脚,球必定被断.这样比赛少了细节.

另外现在的视频看来,开场还在集体甩手.


按住快跑,其他别按,看看会不会护球。
至于跑步中护球,不懂什么个概念。
30#
发表于 2009-7-31 21:10 | 只看该作者
身体碰撞加强了,连续碰撞中重心每次似乎都是独立计算,球最为独立第三方体现的不错,这比实况要高明很多
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