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原帖由 飛鳥 于 2009-5-14 15:21 发表 ![]()
远景其实都差不多的 当然 如果配合动作的话 we略差一点~
近景fifa的人物变形[特别是大头] 镜头是从上往下的打得 而且可以看出摄像机的透视调节的比较大 可能是有意加强临场效果~
抛开协调感来说 we的肢体建模偏向游 ...
你不觉得实况就是贴图而已嘛?
从3d的足球游戏来说
实况只能给你正面的脸的感受
到了侧面甚至微侧面,他的鼻子眼睛什么的就都失真了
而fifa虽然pc的也很垃圾,至少是个3d模型建出来的
鼻子眼睛甚至颧骨都能和真实的球员做到一致
这点来说,实况现在真的是没什么优势了
从画面,到比赛动作
如果有diy的人可以调整人的身体比例,我真觉得即使pc的fifa再烂,好像也有了解决的出路了
就好比大家都有一个问题
实况是跑步姿势什么难看
fifa是人物比例不协调,当然pc上跑步也很难看
但是实况要解决的是一个新引擎的问题,是他这个新的引擎在次时代上的彻底失败,他要推翻重来
说白了,要时间要钱
而fifa虽然现在问题很多,但是他有个新的引擎打底,可以说他有一个底气在那
更何况现在主机的技能差不多就到头了
他的引擎证明是很成功的,他有那时间在那修改小的问题,可能在2012之前,实况都要被压着了
更何况,其实fifa可以拍死实况现在,只要在电脑上移植完全的家用主机版就可以了,,,
实况前路不明啊~~~~ |
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