楼主: fengqiu
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关于“手感”问题的感想

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16#
发表于 2009-4-10 10:50 | 只看该作者
不同的方向,不同的风格,可以吸引不通的玩家,
konami的最终目的是盈利,不是追求真实,就像他们的发言一样
“我的目的不是追求真实,这从来就不是我们的追求”
呵呵,为了销售新产品,他们甚至抛弃了从前的追求
17#
发表于 2009-4-10 10:55 | 只看该作者
我们也不能怪他
玩家可以无视konami的作品
但konami却不会无视玩家
这个世界有多少玩家,就应该有多少个版本的实况
楼主应该是喜欢追求真实版本的实况,但确实有些人是不喜欢真实版本的
比如玩pes4的人
他们就非常喜欢告诉带球的感觉
18#
发表于 2009-4-10 10:58 | 只看该作者
如果你去问pes4的玩家,问什么会喜欢这个版本
答案有很多
最重要的是他们已经玩上手了
不可能退出来去玩别的版本
也没有这个必要
19#
发表于 2009-4-10 10:59 | 只看该作者
再去问喜欢pes5的玩家
为什么喜欢这个版本
答案就是这个版本非常真实
真实是吸引他们永远玩下去的原因
20#
发表于 2009-4-10 11:03 | 只看该作者
那么pes6呢
喜欢pes6的玩家会怎么说
答案同样是真实
是不是觉得很难理解
即使短传很慢,个人盘带有些夸张,转身速度有些变态,玩上手了,就很难改了
21#
发表于 2009-4-10 11:04 | 只看该作者
pes2007
pes2008
pes2009
虽然是残次品
仍然有一大批簇拥
根本原因就是玩上手了
习惯了,改不了了
22#
发表于 2009-4-10 11:07 | 只看该作者
至于将来的pes2010,2011,2012....
仍然会有很多很多fans,每年都有小孩子长大,成长到可以控制手柄了,就是konami的猎物
23#
发表于 2009-4-10 11:08 | 只看该作者
是新人就会玩新游戏,新版本

传统观念认为,新的就是好的

用中国话说:长江后浪推前浪
24#
发表于 2009-4-10 11:11 | 只看该作者
没有最好的
只有适合你自己的
楼主现在改到fifa了,可能是处于对konami的气愤
相信慢慢还是会回来实况的
毕竟fifa和实况还差了一大截
引擎这个东西,短期是不会有太多改变的
25#
发表于 2009-4-14 20:54 | 只看该作者
ls码了很多字,辛苦了
我只问一句:您玩/看过360/PS3 FIFA么?
26#
 楼主| 发表于 2009-4-14 22:30 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
27#
发表于 2009-4-18 23:12 | 只看该作者
那么多楼都删掉了?
呵呵,火气比较大的回帖吧?
28#
发表于 2009-5-19 14:56 | 只看该作者
pes5是让我印象非常深刻的一代,因为这代pes,大大加大了盘带的难度,弱化了泥鳅感,提升了球的重量,除了无处不在恶心的拉球,客观的说是pes历史上最接近真实的一作。

但也仅此而已了,因为引擎的限制,pes5不过是加大了盘球的硬直,或者用lz的话说改变了手感而已,fifa09不仅仅如此,它有重心,不是你干什么都慢的像泽比纳一样,梅西急停转身一样很慢,但是小范围的晃动变向非常灵巧,只要你的动作不需要大幅移动重心,不需要不停的克服惯性来回往返跑,那灵活的球员一样灵活。

这是质变,从此盘球不再是格斗游戏,不再是扭屁股游戏,盘球是一个保持重心与晃开重心的游戏,这是足球游戏历史上的一大步。
29#
发表于 2009-5-19 19:04 | 只看该作者
楼主好文
没第一时间看到和回复可惜了
不过也有幸同时认识了后面那位勤奋回贴的同学
FIFA贴总能引发完全实况不少同学的幽默回贴
在类似楼主文字引发我们思考的同时逗我们会心一笑
也算为本区增色不少
30#
发表于 2009-5-19 21:54 | 只看该作者
真的希望某些人用心去体验过次时代平台上的FIFA再来评论。。老是拿老眼光看待FIFA。对谁都不公平~:bz36:
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