楼主: qq0414
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[原创] 【 pes2010最新消息 】pes2010将不会在2009年发布

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46#
发表于 2009-3-28 14:44 | 只看该作者
不出来还好点
47#
发表于 2009-3-28 14:46 | 只看该作者

回复 7# w453383469 的帖子

严重同意
48#
发表于 2009-3-28 14:49 | 只看该作者
绝对假消息 去年不是说pes2009 不会做那么快吗? 还不是缝缝补补出来骗钱
49#
发表于 2009-3-28 14:51 | 只看该作者
不要啊  但愿是假的哦:bz43:
50#
发表于 2009-3-28 15:13 | 只看该作者
只要 DIABLO III 不要悲剧就可以了
51#
发表于 2009-3-28 15:46 | 只看该作者
这游戏说实的,年年出新的,也没必要,特别是对于搞正版来玩的人,浪费钱!出个一款作品,然后定期出一些补丁,更新一下数据版本啥的,两三年出一个新作,那就足够了。不然一个游戏玩不多久就又来新的了,其实还是那回事,换汤不换药。
像一个星际都打了10多年,一个魔兽3也打了7、8年了。也只是版本更新了一下而已,界面也没换。你三天两头搞新的,这游戏也让人玩不精。
现在也是强烈期待DIABLOIII,等N年了。像年年出新作的游戏,很难成为经典之作。
52#
发表于 2009-3-28 15:52 | 只看该作者
好啊!可以安心玩上2009中文解说版很长一段时间了。
2010肯定会更精彩的
53#
发表于 2009-3-28 15:58 | 只看该作者
如果你的物理引擎已经很强了 比如说采用了1000多人的动作捕捉 惯性 球性 球员数值都设置得非常的平衡 各种ai也都合理了 那你就可以每年修补一下画面 更新几次数值  出点1。1  1.2  1.3之类的

可以k社真的没有这种实力 连一个发任意球定身法都解决不了

其实这些都是商业元素 今年搞个bl 出来卖 明年搞个世界杯

他们想的都是卖钱 而不是怎么去更贴近真实足球

今年远射太强 明年改低就行了 今年能扭 明年就不能扭 游戏就是这么做的?
54#
发表于 2009-3-28 16:13 | 只看该作者
原帖由 僵尸情人 于 2009-3-28 15:58 发表
如果你的物理引擎已经很强了 比如说采用了1000多人的动作捕捉 惯性 球性 球员数值都设置得非常的平衡 各种ai也都合理了 那你就可以每年修补一下画面 更新几次数值  出点1。1  1.2  1.3之类的

可以k社真的没有这种 ...


知道为啥吗?不是没有能力做,那是因为过去几年没有足够强力的竞争,不过现在好了,次世代的FIFA腾空出世了。

为啥星际魔兽帝国能成为经典?就是少而精。人家公司就不赚钱了?
55#
发表于 2009-3-28 16:18 | 只看该作者
原帖由 wangtao_oo 于 2009-3-28 16:13 发表


知道为啥吗?不是没有能力做,那是因为过去几年没有足够强力的竞争,不过现在好了,次世代的FIFA腾空出世了。

为啥星际魔兽帝国能成为经典?就是少而精。人家公司就不赚钱了?


晕 就实况那开发费用和水平 我恨你赌 2010还是修补这个引擎
56#
发表于 2009-3-28 16:20 | 只看该作者
暴雪资料片还发得少吗? 肯定赚钱 资料片价格一点都不便宜的

但是人家底子好 你怎么比

你让暴雪出个拟真类游戏看看 绝对也是一年一作 那东西要看画面和无力引擎

不能像别的东西那样乱想象 没有参照物
57#
发表于 2009-3-28 16:33 | 只看该作者
反正我觉得游戏一年出一作,不是太好!像极品飞车,出的太频繁了,这游戏都还没玩热,新的又来了。还好玩的是D版,Z版肯定不得这么搞。
另外这游戏商感觉是卯上了,你出了我也出,你不出吧我还出。反正游戏越出越多,真正好玩的没几个。
58#
发表于 2009-3-28 17:00 | 只看该作者
这消息估计是YY居多...:bz15: :bz15:
59#
发表于 2009-3-28 22:01 | 只看该作者
期待更完美的09
60#
发表于 2009-3-28 22:14 | 只看该作者
假消息?
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