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本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 04:33 编辑
这一段时间,我们经常会听到FIFA如何超过实况,:bz31: 每次看到这,我都会笑笑,从以前的激动到平静,到无声。
很多人说事情都说观点,而全然不解释理由,在他们的潜意识是 有了观点,才有理由,而不是理由推出观点,,,
君可以看到这隔壁区经常被这样说,FIFA缺的只是时间,XBOX的FIFA把我惊呆了。。
可翻开全文,都是一堆的观点呢,, 理由呢?? 没有! 他们的动机就不评论了!
截取几个观点:
实况是一个可以过11人的游戏,这观点,理由呢? 没有,真的可以嘛,扪心自问!
FIFA次世代好强啊!!动作好多,请问可以帮我们列出来嘛,
实况的已经很多了,我都不能全场比赛都使用,确实太难了。
盘带: 双足,90度扣球,马修斯假动作,马赛,挑球,C罗扣球,克鲁伊夫转身,后拉,后拉斜插,后拉穿裆,克罗切特转身,特维斯“马赛”回转,360度拉球, 假向虚晃,假转身向后,假转身向上,假转身向上。 横拉,射门取消人球分离。后挑转身,各种横拉假动作,单车,牛尾巴,接球挑起,幻影步。
射门:蝎子摆尾,插花射门,皮耶罗区域射门,挑射,大挑,R2射,根据身体位置不同的各种随机射门。
传中,三种圈下,前点,中点,后点。的组合传中。辅助键R2,L1。 都可以增加传球的变化。
我们还是回到实况中吧!!
经常有人说,现在完全实况的技战术区,不在是讨论技术的地方,而且现在高手们都在隐瞒自己的绝招,
其实不然,要知道明白一切事情想要说清楚,是件非常难的事情!
而实况又是一个没有规律的游戏,发技战术文章引起的争议,远不比几个过人的GIF来得回帖多!!
我们在快餐文化中,消化着游戏,其实K社一直在朝真实的足球游戏继续前进,而我们自己选择了漠视,选择了最容易进球的BUG,然后我们去责怪K社的不负责!!
来看看最近K社在球员上新的变革。
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K社越来越注意,球员的个性特点攻击力,就拿角球来说,近点的罚法,阿内尔卡,和德罗巴的两人,从数据说德罗巴的头球精度高多了,但是在近点中,更需要的快速插上的爆发力,而对于头球的精度是其次,
这一点上,K社做的非常好,近点的包抄成功率必是灵巧,有速度的球员的天下,而身体素质强,弹跳力高,则在中点如鱼得水。
我们在来升华,实况足球的角球战术,,, 有种情况,我们会发现边锋基本在近点,而中锋在中路稍远位置准备包抄!我们可以 经常这里使用一个战术,利用球员换位,使得某些球员在近点,同样防守也是这道理,,,
在充分的研究球队的跑线后,你甚至可以在前点安排两个球员,一个前插抢点,一个头球轰炸。。 而这一代的实况角球,你可以先坦然的先罚出力量,在观察球员的位置变化,选择前旋,后旋,是要包抄抢点俯冲,还是高跳射门。
当你拿着锤子的时候,什么都是钉子!!
当你拿着放大镜的时候,什么都是丑陋!
实况是丑陋,还是美丽,希望每一个人都少说观点,多说理由。
[ 本帖最后由 qq0414 于 2009-3-25 15:20 编辑 ]
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