楼主: MARKOWEN
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[原创] 本人对实况2010绿茵传奇的期待和幻想

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发表于 2009-3-10 21:42 | 只看该作者
纯支持,但愿越做越好。。。
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发表于 2009-3-10 21:52 | 只看该作者
呵呵,LZ的想法都很有建设性呢~
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发表于 2009-3-11 09:12 | 只看该作者
懂日语的翻译一下发给k社:bz1:
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发表于 2009-3-24 16:13 | 只看该作者
非常同意1、2点。
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发表于 2009-9-23 09:55 | 只看该作者
楼主 你把我想说的话说了 :bz31:
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发表于 2009-9-23 10:43 | 只看该作者
我只有一个希望:
在我上场的时候,不要把我全体队友的AI降的个个都和白痴加SB似的!
足球是集体项目,球星只要和有能力的队友在一起时发挥的作用才是最大的,希望不会踢球的那些K社的SB游戏设计人员们能尽快理解这一浅显的道理!
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发表于 2009-9-23 23:09 | 只看该作者
恩,希望转会系统能设置的智能些,现实些
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发表于 2009-9-23 23:22 | 只看该作者
前3点好是好,但貌似太为难游戏开发人员了,这需要好高技术要求的,呵呵
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发表于 2009-9-23 23:28 | 只看该作者
守门员本身都很少受伤......
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发表于 2009-9-24 10:20 | 只看该作者
贼支持你了 忒好了马呀!
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发表于 2009-9-24 10:52 | 只看该作者
支持,很好的建议,希望KONAMI能看到:bz2:
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发表于 2009-9-24 11:45 | 只看该作者
支持 顶下
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发表于 2009-9-24 12:08 | 只看该作者
这应该是个长期的奋斗目标吧!呵呵
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 楼主| 发表于 2009-9-24 23:11 | 只看该作者
:bz1:
最近玩的时候有时候看到门将太牛B,贼想给他来一脚,铲废他……可惜实况中不能对门将犯规,即使是离门将很近,球还没到门将手的时候基本上已经无法飞铲了。这不但减少了跟门将碰撞的受伤概率,更加与现实出入较大。
纠结中……
30#
发表于 2009-9-25 00:09 | 只看该作者
希望2010不要跳票啊
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