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原帖由 tmt110124 于 2009-3-2 03:36 发表 ![]()
Y说的什么呢,不会说话先从小学念起,麻烦。
首先我得告诉你这就是一个设计上的缺陷。我问你,换个方式说,假如我要回传给门将长传找人发动进攻,而门将却滑到了让别人得分,这算不算一个缺陷?不同的在于我在 ...
踢球需要摆腿的空间和时间
门将还没接到球的时候你就做出了解围的动作
PS(无球状态时,球员的动作跟有球状态不一样)
也就是说有球时,你控制球员射门,确切的说是按口键,球员会把球往对方的球门方向踢,当然前提是要得到球。
而当你按O的时候,有球时是有目的的长传,但在没有球的情况下,球员会做出铲球的姿势,这就导致了LZ所看到的悲惨的一幕
我踢传奇的时候,下底传中,但是因为趟太大了 按了O结果连对方球员一起铲了出去,黄牌。
这个不是游戏的设计问题
是触球时间的问题
我也不记得从哪一代开始已经是人球分离了
所以,是操作问题
射门也一样
具体的贴子我也既不住了 |
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