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原帖由 adda2002 于 2009-2-28 00:00 发表 ![]()
首先声明我是足球迷,也曾凌晨三四点爬起来看球赛。这也是我放弃FIFA选择WE的最主要原因,因为与FIFA相比,WE更接近真实的足球比赛,虽然WE的画面要比FIFA落后,球员资料也没有权威性。有时在踢完WE之后再看足球比赛 ...
我玩DEMO的时候感觉电脑的连续一脚传球和整体配合跑位都非常NB,预判不出传球路线,因为你根本不知道往哪里出球。带球也被削弱的很惨,球稍微离身体远一点就是被电脑“无敌”铲断断掉(至少我认为无敌)。难道咱俩玩的不是同一个DEMO?
倒是正式版出来以后和DEMO比差了一点,上述两个现象都被削弱了,但你说的AI更多靠个人能力我至今也没感觉出来(总不能被人打两个单刀就说是个人能力的体现吧?)。早听闻K社的DEMO和正式版是两个游戏,我越来越同意了
本方防守AI弱智化的观点我是比较赞同的(很多人认为09是人防人,08是人防球,我认为靠谱,很多时候球就在那两边人都不抢),但是我能不能理解为防守更趋紧于真实了呢?现实中哪有那么无敌的后卫,漏人,防守失位在现实中也是很多的,总不能要求你的后卫各个是费迪南德吧?我也经常被进一些很无奈的球,例如球碰到我的后卫后正好弹在对方前锋脚下(不在少数),但是人不是有个反应时间嘛,球又不是每次都冲着你脚下去的。还有就是2008的后遗症,老是想着把球带出禁区,结果很容易被断掉打门,但是我觉得更趋紧真是,现实里面自己后卫禁区拿到球不一脚破坏出去还干什么?还要一脚一脚传出禁区?
任意球,我比较无语的地方,每次禁区前的AI任意球我都做好了中场开球的准备,但是我罚球一般就是凭感觉,凭运气(就算是方向力度都一致也不一定打出一样的球),一般10个进1、2个就不错了。网上那些什么任意球必进角球必进的我从来不看(但是我很佩服这些人能一次次试出来),如果看了那些然后自己玩10个进8、9个再骂K社的我就觉得那些人是不是有点……本身就是你先利用了BUG,如果用BUG还不能赢游戏的话那还叫BUG?
最后,我认为接近真实的足球游戏就是传球不一定准确,射门不一定门框内,球运行轨迹接近真实,AI不是无敌,OK了。真实足球那是90分钟4个以内进球,要是游戏都是那样我估计就没人玩了。
最后一句,很多人是从PS上的实况一代一代玩起来的,我也差不多,从小学要跑到游戏机室打上一两盘实况4是很过瘾的一件事,但是这批人(包括我)很大一部分都认为现在的实况没有以前的好玩,我觉得是你的心态在改变,在成熟,不是当初那个实况进个球就为之欢呼的年龄了。我就是这样,初中高中时认为网游,单机游戏都很不错,《剑侠情缘OL》能让我在电脑前一坐就是12+小时的,但是现在大三了,我再看见什么网游或者单机都不会为之痴迷了,尽管现在的网游,单机比《剑侠OL》《仙剑》好上100倍,但是过了那个年龄,自然提不起那个精神,现在我也只是有空打个一两盘2K9,一两场实况而已。 |
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