楼主: foreveryp
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[原创] 奋斗一夜的成果, PES2009场边魔毯广告完美实现(放出完整圣西罗/梅阿查下载)

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151#
发表于 2009-1-13 20:35 | 只看该作者
厉害  猴子 哈哈~~:bz31:
152#
发表于 2009-1-13 20:43 | 只看该作者
顶! 恭喜!
153#
发表于 2009-1-13 20:53 | 只看该作者
太无敌了
154#
发表于 2009-1-13 20:56 | 只看该作者
骚猴 你娃娃 太强了 游戏公司不请你 真的是 浪费呀 :bz25: :bz25: :bz25: :bz71: :bz71:
155#
发表于 2009-1-13 21:01 | 只看该作者
顶个!
156#
发表于 2009-1-13 21:06 | 只看该作者
不错,加油啊:bz3:
157#
发表于 2009-1-13 21:07 | 只看该作者
:bz3:
有够骚~!
158#
发表于 2009-1-13 21:08 | 只看该作者
fgergsergtrsgwt
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
159#
发表于 2009-1-13 21:13 | 只看该作者
弱弱的问下,占资源吗?
160#
发表于 2009-1-13 21:16 | 只看该作者
原理与立体几何的斜二测画法类似
中轴线即下文所说的X轴
1)在已知图形中取互相垂直的X轴和Y轴,两轴相交于点O。画直观图时,把它们画成于对应的X’轴和Y’轴,两轴交于O’、,使∠X’O’Y’、=45o(或135o),它们确定的平面表示水平面。
2)已知图形中平行于轴X或Y轴的线段,在直观图中分别画成平行于X’轴、Y’轴的线段。
3)已知图形中平行于x轴的线段,在直观图中保持原长度不变,已知图形中平行于y轴的线段,在直观图中长度为原来的一半。
这样广告就看起来是立体的了。

难道你是我当初的几何老师....?
161#
发表于 2009-1-13 21:19 | 只看该作者
KFC...

又是X轴 Y轴。。。  我刚考完数学啊
162#
发表于 2009-1-13 21:39 | 只看该作者
:bz3:
163#
发表于 2009-1-13 21:40 | 只看该作者
骚猴自强不息啊:bz3:
164#
发表于 2009-1-13 21:45 | 只看该作者
你的那个中圈开球的草坪是怎么弄的?
165#
发表于 2009-1-13 21:46 | 只看该作者
接楼上,我指的是地上欧冠的星星,以前没看到过类似的补丁啊
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