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菜鸟学OEDIT做3D脸遇到一个大问题!高人请慷慨指教!

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1#
发表于 2009-1-12 21:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 aotocn 于 2012-2-21 05:55 编辑

我用的是一个比较瘦的脸型模板,比如用邵佳一的吧.现在我要编辑马明宇,可是他比较胖,请问在OEDIT的3D编辑中如何修改?
还是我必须要用一个比较胖的脸作为模板?
还有一个问题, 就是我用GGS从游戏IMG中提取出来的BIN文件怎么打不开呢?
我是用PES09的.
论坛的高人很多,麻烦指点迷津下.:bz6: :bz6:















2#
发表于 2009-1-14 17:03 | 只看该作者
本帖最后由 aotocn 于 2012-2-21 05:55 编辑

你觉得这是一两句话能说清楚的吗,先找一个你认为大致脸型相似的BIN,导出来,进3D里慢慢拉吧。















3#
 楼主| 发表于 2009-1-14 23:53 | 只看该作者
LS 高人,我用GGS把IMG的CV06中的脸导出后,怎么用GGS无法读到这个文件了呢?
请问LS高人,如何才能正确导出呢?
我现在做脸,都是将外挂中的某个亚洲脸做模板,所以做出来的,基本上胖瘦都差不多,:bz2:
4#
发表于 2009-1-15 19:40 | 只看该作者
都只用一个模板?胖瘦的问题在正面视图那调节下3D点吧,不过有些点是不能动的,动了就出现裂缝
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