楼主: chik01
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[原创] 绿荫传奇30岁后防止衰退方法!!!(多图讲解已经更新34岁)重大发现!!

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166#
发表于 2009-1-21 12:51 | 只看该作者
支持一下
167#
发表于 2009-1-21 13:54 | 只看该作者

回复 64# chik01 的帖子

不是的。。是设置问题。。有一个选项是是否显示成长曲线。。。
168#
发表于 2009-1-21 14:28 | 只看该作者
我的才21正当年哈哈,暂时收藏了!!!:bz13: :bz13:
169#
发表于 2009-1-21 14:32 | 只看该作者
支持一下1!!!:bz3: :bz3: :bz3:
170#
发表于 2009-1-21 15:32 | 只看该作者
27岁 退役了。。
现在想体验下在线,不知坛子有平台不
171#
发表于 2009-1-24 23:18 | 只看该作者
支持lz!反对论坛里罪恶行为的出现!
172#
发表于 2009-1-25 00:43 | 只看该作者
原帖由 schtwzstaffel 于 2009-1-21 09:17 发表
lz,我想问一下:
1.你的结论中提到“标志位”这个词,这个是什么意思?高等数学里的吗?对于你的理论与高等数学结合请问是哪个原理?在下也想研究研究。
2.你的意思是说如果我的某项数值已经达到95了,那么无论我 ...

兄弟,标志位是编程里面的术语
173#
 楼主| 发表于 2009-1-26 09:31 | 只看该作者
原帖由 schtwzstaffel 于 2009-1-21 09:17 发表
lz,我想问一下:
1.你的结论中提到“标志位”这个词,这个是什么意思?高等数学里的吗?对于你的理论与高等数学结合请问是哪个原理?在下也想研究研究。
2.你的意思是说如果我的某项数值已经达到95了,那么无论我 ...




1 标志位是编程术语;如何能成为妖人,其实是一个加点最优化的问题,在满足众多条件(比如12个增强加点的限制,等等)下,在成长斜率的不同时期,选择各种增强加点的不同组合,从而能实现所有总加点数的最大化。
2 对,如果某项值到了95,不会衰退。至少我玩的结果是这样的。

[ 本帖最后由 chik01 于 2009-1-26 09:34 编辑 ]
174#
发表于 2009-1-26 11:18 | 只看该作者
:bz11: :bz13:
175#
发表于 2009-1-26 11:30 | 只看该作者
谢谢,但为什么只能安装到C盘呢?
176#
发表于 2009-2-3 11:44 | 只看该作者

大哥

你太猛了,这个窍门都让你抓透了,服了,我也玩绿荫传奇!
177#
发表于 2009-2-3 13:44 | 只看该作者
我想要妖人成长攻略!
支持楼主
178#
发表于 2009-2-3 15:24 | 只看该作者

有这法的 试试
179#
发表于 2009-2-3 15:29 | 只看该作者
顶!
180#
发表于 2009-3-6 12:37 | 只看该作者
哈哈哈,每项数据都是95,请问你是怎么练的啊
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