楼主: 三明治

告诉大家为什么实况球员能力最高只到127

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发表于 2009-1-3 20:10 | 显示全部楼层
不对啊  速度和弧度都能到 250+呀:bz12: !!!!!
发表于 2009-1-5 12:51 | 显示全部楼层

回复 7# dede 的帖子

为什么呢?两人力量都是99
发表于 2009-1-7 00:16 | 显示全部楼层
你们发现没有,迎球怒射的力量是最大的,比带球时射门的力量大的多,很多射门力量70多的球员,抽射,或迎球射门球速都很快,甚至连很多90+人的大力射门都快
那这种情况怎么算?
我觉得射门力量对球速应该只是一种影响吧?不可能游戏中射门速度跟数值仅仅是简单的正比吧。像楼主那种说的助跑射门,或者我说的那种迎球射门应该是有根据这些不同状态有单独的参数,这个应该是个简单的设计道理吧?
而最终的球的速度是综合球员射门力量数值和各种参数最后形成的一个速度数值
发表于 2009-1-9 22:15 | 显示全部楼层
:bz75: 太强大了,这都知道
发表于 2009-1-13 11:42 | 显示全部楼层
:bz6: i不错。又学了点。。
发表于 2009-1-14 21:58 | 显示全部楼层
了解
发表于 2009-2-9 18:32 | 显示全部楼层
受益了........
发表于 2009-2-9 18:35 | 显示全部楼层

回复 16# wykyo 的帖子

你雷死了我了!
发表于 2009-2-11 12:51 | 显示全部楼层
奇怪的是负的值有什么用,为什么不直接定义为无符号数呢?这样就有0~255了.
发表于 2009-2-11 13:44 | 显示全部楼层
深奥啊!!!
发表于 2009-2-11 23:09 | 显示全部楼层
真长学问啊 顶
发表于 2009-2-12 19:40 | 显示全部楼层
:bz6:
发表于 2009-2-15 21:58 | 显示全部楼层
原来是这样啊
发表于 2009-2-15 23:09 | 显示全部楼层
127  这也太高了吧  正常的发展数据只会到99的啊  到127有什么用?
发表于 2009-2-16 13:18 | 显示全部楼层
噢。。。原来如此。 。。
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