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原帖由 windson223 于 2008-12-16 10:50 发表 ![]()
不过我倒是觉得,作为一个游戏来说,人群本就局限在一个范围中,N多人玩实况,特别是刚玩游戏的孩子,基本是基于周围人也玩自己也想玩或者是一种好胜心理……在我周围BUG流到处都是,他们自己一点不觉得丑陋……PC版 ...
并不是局限在一个范围内的。我最开始玩的是FIFA,我周围的朋友也都是玩的FIFA,如果按照你的理论,那我就会局限在FIFA里,但现在我玩的是实况。
WE7的时候我只玩了1个多月,就觉得没什么意思,放弃实况了。WE8的时候又开始玩,因为是新一代游戏。我不会过人,看别人过人很羡慕,但从没打算自己去练过人,直到看了一个中国玩家和日本玩家的录像后,被日本那哥们的技术折服,才开始练习过人技术的。可以说当初没看过那么精彩的比赛录像,就不会有现在的我。
这就是一个精彩录像起到的作用。如果当初看的是现在这些比赛的录像,我现在可能早就放弃实况这个游戏了。
所以说,对游戏来说,并不存在局限,只存在推广。
但是足球不一样……毕竟足球本身不是程序……变化多到无法用游戏来完美模拟……
足球有参照物,很难完美复制是事实,但并不代表这点就可以成为把一个足球游戏玩的根本不是足球的理由。
魔兽数来数去是那几种战术,但实况又何尝不是。归结起来,也可以很简单的分为用BUG的和不用BUG的。 |
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