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LZ被游戏气得够呛,说点胡热昏话可以理解。
关于接直塞球加速不能,这个设定实况一向都有,LZ好歹也是2002的过来人,在这点上扮什么火星呢?如果不用强移,电脑控制下追直塞球的方式是通过计算球的方向和速度,来调整奔跑速度的,以达到这样的效果:在人跑到某个位置时,球正好缓慢地滚到脚边。他不加速是因为球慢,你可以强移去快速拿球,但这样拿到球也得多调整一下,稍麻烦一点。
多核技术实际上对应的优势环境是多任务、并发多线程(如网络游戏的私服),这也是为什么服务器应用上多核最普遍。至于单机游戏,多核毫无意义,高频单核才最实惠可靠。不知道PS3干嘛要搞8核,可能是为了打造一个综合家庭娱乐平台吧,如果是为了提高游戏性能,设计者那真是脑子进水了。
[ 本帖最后由 jeff5642326 于 2008-12-11 23:16 编辑 ] |
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